虚拟现实头盔制造技术

技术编号:18339868 阅读:144 留言:0更新日期:2018-07-01 11:59
本实用新型专利技术提供了一种虚拟现实头盔,该头盔中设置有风扇,当风扇运行时能够加快对显示器和头盔所产生的热量的散发速度,从而能够减轻在显示时出现的显示器发热和头盔内部的温度升高的情况。避免由于显示器发热导致的显示器的卡顿以及头盔内部的温度升高导致的用户眩晕。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实头盔
本技术涉及显示
,尤其涉及一种虚拟现实头盔。
技术介绍
虚拟现实头盔利用放置在头盔中的显示器(比如手机等)将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕上分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头戴式虚拟现实设备作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练、虚拟驾驶和虚拟城市等项目中具有广泛的应用。在现有的虚拟现实头盔在显示时,显示器以及头盔中的控制器等的运行产生一定的热量,从而导致显示器发热并导致头盔内部的温度升高。显示器发热可能会导致显示器出现卡顿现象,头盔内部的温度太高容易导致用户眩晕。
技术实现思路
本技术的一个目的在于提供一种具有良好的散热能力的虚拟现实头盔,减轻在显示时出现的显示器发热和头盔内部的温度升高的情况。第一方面,本技术提供了一种头戴虚拟现实头盔,包括:壳体以及设置在壳体上的风扇。进一步的,还包括设置在所述壳体上的温度传感器,所述温度传感器与所述风扇相连,用于在检测到所述壳体内的温度大于第一设定温度时,将所述风扇开启。进一步的,所述温度传感器还用于在检测到所述壳体内的温度低于第二设定温度时,将所述风扇关闭。进一步的,还包括设置在所述壳体上的湿度传感器,所述湿度传感器与所述风扇相连,用于在检测到所述壳体内的湿度大于第一设定湿度时,将所述风扇开启。进一步的,所述湿度传感器还用于在检测到所述壳体内的湿度低于第二设定湿度时,将所述风扇关闭。进一步的,所述风扇为静音风扇。进一步的,所述壳体上设置有散热孔,所述风扇的出风口与所述散热孔的位置相对应。进一步的,还包括设置在所述壳体上的视距调节按钮、传动装置、支撑架和透镜;所述支撑架用于支撑显示器;所述传动装置与所述视距调节按钮和所述支撑架相连,用于在所述视距调节按钮的控制下调节放置在所述支撑架上的显示器与透镜之间的距离。进一步的,还包括设置在所述壳体上的触控显示屏和主控制器,所述触控显示屏和所述主控制器相连,用于接收用户输入的控制指令并输入到主控制器上。本技术提供的虚拟现实头盔中,设置有风扇,当风扇运行时能够加快对显示器和头盔所产生的热量的散发速度,从而能够减轻在显示时出现的显示器发热和头盔内部的温度升高的情况。避免由于显示器发热导致的显示器的卡顿以及头盔内部的温度升高导致的用户眩晕。附图说明图1为本技术提供的一种虚拟现实头盔的结构示意图。具体实施方式下面结合附图和实施例,对本技术的具体实施方式作进一步描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本技术的技术方案,而不能以此来限制本技术的保护范围。本技术提供了一种头戴虚拟现实头盔,参见图1,该头盔可以包括:壳体1以及设置在壳体1上的风扇2。由于本技术提供的虚拟现实头盔中,设置有风扇,当风扇运行时能够加快对显示器和头盔所产生的热量的散发速度,从而能够减轻在显示时出现的显示器发热和头盔内部的温度升高的情况。避免由于显示器发热导致的显示器的卡顿以及头盔内部的温度升高导致的用户眩晕。并且,这里的风扇的运行也可以降低头盔内的湿度,避免其中的湿度过大影响用户体验。不难理解的是,这里的风扇2是用于加速壳体1内外的空气流动,从而加快壳体1内的热量散发的速度。在具体实施时,在可以加速壳体1内外的空气流动的前提下,上述的风扇2可以设置在壳体1上的任意位置,相应的技术方案均能够起到降低头盔内的温度的效果,也均应该落入本技术的保护范围。作为一种可选的方式,可以将风扇2设置在靠近显示器(当放置有显示器时)的位置,这样能够加快对显示器产生的热量的散发速度。在具体实施时,参见图1,本技术提供的头盔可以包括设置在壳体1上的温度传感器3,温度传感器3与风扇2相连(连接可以在壳体内部,图1中没有示出相应的连接),用于在检测到壳体1内的温度大于第一设定温度时,将风扇2开启。这样做的好处是,能够自动的在壳体1内的温度大于设定值时开启风扇,无需人为的进行开启,自动化程度高。进一步的,在具体实施时,温度传感器3还可以用于在检测到壳体1内的温度低于第二设定温度时,将风扇2关闭。这样一方面能够避免壳体1内的温度的过低,影响用户体验,另一方面,能够降低功耗。不难理解的是,在实际应用中,也可以通过其他方式开启风扇2,比如可以在壳体1上设置用于控制风扇2的开关,从而控制风扇2的开启和关闭。本技术提供的方式并不应该理解为对本技术保护范围的限定。在具体实施时,参见图1,本技术提供的头盔还可以包括:设置在壳体1内的湿度传感器4,湿度传感器4与风扇2相连,用于在检测到壳体1内的湿度大于第一设定湿度时,将风扇2开启。进一步的,湿度传感器4还用于在检测到壳体1内的湿度低于第二设定温度时,将风扇2关闭。这样也完成了风扇2的自动开启和关闭。同样的,这里的湿度传感器4也不是必须设置的结构。在具体实施时,在能够满足对壳体1内的温度进行检测的前提下,上述的温度传感器3可以设置在壳体1上的任何位置。比如可以将温度传感器3设置在靠近显示器的位置处,此时可以将上述的第一设定温度设置为一个较高的温度;或者也可以将温度传感器3设置在远离显示器的位置处,此时可以将上述的第一设定温度可以设置为一个较低的温度。温度传感器3设置在壳体1内的何种位置,并不会影响本技术的实施,相应的技术方案也均应该落入本技术的保护范围。同样的,在能够满足对壳体1内的湿度进行检测的前提下,上述的湿度传感器3可以设置在壳体1上的任何位置,相应的技术方案也均应该落入本技术的保护范围。在具体实施时,上述的风扇2为静音风扇。这样可以避免风扇2的运行产生噪音,避免影响用户的观看。在具体实施时,上述的壳体1上还可以设置有散热孔(图中未示出),风扇2的出风口与散热孔的位置相对应。另外,在具体实施时,本技术提供的虚拟现实头盔还可以具有设置在壳体1上的印刷电路板集成(PCBA)5以及设置在印刷电路板5上设置MCU(主控制器,位于壳体内部,图中未示出)、IMU(惯性测量单元,位于壳体内部,图中未示出)、触控显示屏6、USB接口7等,此时上述的温度传感器3、湿度传感器4也可以均设置在该印刷电路板5上。在具体实施时,上述的触控显示屏6可以用于接收用户输入的控制指令并传输到MCU上。这里的USB接口7可以与MCU相连,MCU可以通过该USB接口实现与外部设备(比如手机等)的连接。另外,参见图1,本技术提供的虚拟现实头盔还可以包括设置在壳体1上的透镜8和视距调节按钮9、支撑架(位于头盔内部,图中未示出)以及传动装置(位于头盔内部,图中未示出);其中这里的支撑架用于支撑显示器;这里的传动装置与视距调节按钮9和支撑架相连,用于在视距调节按钮9的控制下调节放置在支撑架上的显示器与透镜8之间的距离。这样能够实现对视距的自动调节。另一方面,上述的温度传感器3和湿度传感器4可以均与MCU连接,将检测到的温度信息和湿度信息发送到MCU上,MCU生成相应的温度显示信息和湿度显示信息在触控显示屏6显示。以上所述仅是本技术的优选实施方式,应当指出,对于本
的普通技术人员来说,在不脱离本技术技术原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视本文档来自技高网
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虚拟现实头盔

【技术保护点】
1.一种头戴虚拟现实头盔,其特征在于,包括:壳体,设置有散热孔;风扇,设置在所述壳体上,所述风扇的出风口与所述散热孔的位置相对应;温度传感器,设置在所述壳体上,所述温度传感器与所述风扇相连,用于在检测到所述壳体内的温度大于第一设定温度时将所述风扇开启;以及湿度传感器,设置在所述壳体上,所述湿度传感器与所述风扇相连,用于在检测到所述壳体内的湿度大于第一设定湿度时将所述风扇开启。

【技术特征摘要】
1.一种头戴虚拟现实头盔,其特征在于,包括:壳体,设置有散热孔;风扇,设置在所述壳体上,所述风扇的出风口与所述散热孔的位置相对应;温度传感器,设置在所述壳体上,所述温度传感器与所述风扇相连,用于在检测到所述壳体内的温度大于第一设定温度时将所述风扇开启;以及湿度传感器,设置在所述壳体上,所述湿度传感器与所述风扇相连,用于在检测到所述壳体内的湿度大于第一设定湿度时将所述风扇开启。2.如权利要求1所述的头盔,其特征在于,所述温度传感器还用于在检测到所述壳体内的温度低于第二设定温度时将所述风扇关闭。3.如权利要求1所述的头盔,其特征在于,所述湿度传感器还用于在检测到所述壳体内的湿度低于第二设定湿度时将所述风扇...

【专利技术属性】
技术研发人员:路永娜
申请(专利权)人:乐视致新电子科技天津有限公司
类型:新型
国别省市:天津,12

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