【技术实现步骤摘要】
一种组队游戏通信方法及相关产品
本专利技术涉及通信
,具体涉及一种组队游戏通信方法及相关产品。
技术介绍
游戏是用户在日常使用中的一种常用的场景,游戏从电脑游戏发展到现在的手机游戏,对于手机游戏实际上是一种能够在便携式终端上使用的游戏,便携式终端可以是平板电脑、手机、个人数字助理等等设备。现有的游戏在组队时,各个成员的通信均为单独的通信模式,对于组队游戏玩家,组队中任意一个玩家延时均会影响其他用户体验度,用户体验度低。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种组队游戏通信方法及相关产品,具有提升用户玩游戏的体验度的优点。第一方面,提供组队游戏通信的方法,所述方法包括如下步骤:第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数;所述W取值范围大于等于2的整数,选择W个反馈参数中最优的反馈参数作为UE1的实时网络参数;所述第一UE检测第一游戏的第一组队的其他X个UE之间的短距离传输平均速率;所述第一UE接收第一游戏的第一组队中其他X个UE发送的X个实时网络参数以及X个短距离传输平均速率;所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X+1个实时网络参数中选择实时网络参数最优的第一UE设置成外通信节点,所述外通信节点用于与网络侧传输第一游戏的数据;所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X个短距离传输平均速率中选取均速率最高的第二UE,向所述第二UE发送内通信节点配置消息,所述内通信节点配置消息用于指示所述第二UE设置成内通信节点,所述内通信节点用于在所述第一组队内共享第一游戏的数据。可选的,所述方法还包括:所述第一UE从X+1个实时网络参数中选择实时网络参数次优的第三UE设置为 ...
【技术保护点】
一种组队游戏通信的方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数;所述W取值范围大于等于2的整数,选择W个反馈参数中最优的反馈参数作为UE1的实时网络参数;所述第一UE检测第一游戏的第一组队的其他X个UE之间的短距离传输平均速率;所述第一UE接收第一游戏的第一组队中其他X个UE发送的X个实时网络参数以及X个短距离传输平均速率;所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X+1个实时网络参数中选择实时网络参数最优的第一UE设置成外通信节点,所述外通信节点用于与网络侧传输第一游戏的数据;所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X个短距离传输平均速率中选取均速率最高的第二UE,向所述第二UE发送内通信节点配置消息,所述内通信节点配置消息用于指示所述第二UE设置成内通信节点,所述内通信节点用于在所述第一组队内共享第一游戏的数据。
【技术特征摘要】
1.一种组队游戏通信的方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数;所述W取值范围大于等于2的整数,选择W个反馈参数中最优的反馈参数作为UE1的实时网络参数;所述第一UE检测第一游戏的第一组队的其他X个UE之间的短距离传输平均速率;所述第一UE接收第一游戏的第一组队中其他X个UE发送的X个实时网络参数以及X个短距离传输平均速率;所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X+1个实时网络参数中选择实时网络参数最优的第一UE设置成外通信节点,所述外通信节点用于与网络侧传输第一游戏的数据;所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X个短距离传输平均速率中选取均速率最高的第二UE,向所述第二UE发送内通信节点配置消息,所述内通信节点配置消息用于指示所述第二UE设置成内通信节点,所述内通信节点用于在所述第一组队内共享第一游戏的数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述第一UE从X+1个实时网络参数中选择实时网络参数次优的第三UE设置为第一组队的第二外通信节点,所述第一UE获取本地的第一负载值以及第三UE的第二负载值,依据所述第一负载值以及所述第二负载值动态分配第一游戏的处理任务。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述第一UE周期性的获取第一游戏的进度,如所述进度低于设定进度,从X+1个实时网络参数中选择实时网络参数次优的第三UE作为第一组队的外通信节点,所述第一UE配置成普通节点。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数,包括:所述第一UE获取第一游戏的历史数据包的大小;提取历史数据包的大小区间,将所述大小区间划分成N个子区间,所述第一UE虚拟N个数据包,其中N个数据包中的第M个数据包的大小为N个区间中第M个子区间的中值,第一UE将所述N个数据包依次发送给所述W个接入点,UE统计每个接入点的N个数据包的延时和,得到W个延时和,所述W个延时和即为W个接入点的W个反馈参数。5.一种组队游戏通信的装置,其特征在于,所述装置设置于第一用户设备UE内,所述装置包括:获取单元,用于获取W个接入点的W个反馈参数;所述W为大于等于2的整数;处理单元,用于选择W个反馈参数中最优的反馈参数作为第一UE的实时网络参数;检测单元,用于检测第一游戏的...
【专利技术属性】
技术研发人员:莫瑞宏,林志泳,刘美,张俊,
申请(专利权)人:广东欧珀移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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