This application provides a computer game in the application execution system of mobile phone calls and / or messaging operation and method, implement during the game in particular, provides a method for executing the call and / or cancellation system and method of information receiving and sending operation of mobile communication in the game during the execution of the computer game application. In this article, the mobile phone user interface is provided and collaborate with the player's computer game user interface with the game environment. At least in essence, it avoids interrupting the player's perception of the playing game and the interaction between the terminal player and the game environment, and provides mobile phone operation by using the mobile call user interface.
【技术实现步骤摘要】
在计算机游戏应用执行期间的游戏中实行移动电话呼叫和/或消息收发操作的系统及方法本申请是于2015年10月20日提交的申请号为201380075783.3(PCT/SG2013/000068)、标题为“在计算机游戏应用执行期间的游戏中实行移动电话呼叫和/或消息收发操作的系统及方法”的专利申请的分案申请。
本公开的特定方面大体地涉及用于接合分离的或区别的电子装置(如第一电子装置和第二电子装置)的系统及方法;以及(a)控制对应于第一电子装置的功能,以及(b)从在第二电子装置上执行的应用程序的执行情境当中,实行第一电子装置直接可用(但典型地第二电子装置不可用)的网络通信操作。本公开的方面设计用于在与移动电话区别或分离的计算机系统上在计算机游戏应用执行期间的游戏中控制和实行移动电话操作(包括移动电话呼叫操作和/或消息收发操作)的系统及方法。
技术介绍
在不同类型的计算机或电子游戏执行期间,尤其在非常引人入胜或全屏幕的计算机游戏执行期间,游戏玩家或游戏者一般地将其注意力的大部分,而且有可能几乎全部注意力投入游戏中。另外,游戏者的手和可能地其它身体部分(例如,手臂和脚)可能频繁地被输入装置的操纵所占据,通过输入装置的操纵发生与游戏行为对应的游戏者输入(例如游戏者与鼠标、键盘、游戏控制杆和/或其它类型的游戏用户输入装置或界面的快速/高强度互动)。如此,游戏者注意到游戏情境以外的打扰的欲望和/或程度往往受限(最好的情况)。此外,游戏者一般视这样的游戏打扰为不想要的或恼人的,因为处理游戏打扰来源或缘由至少造成游戏者分心,而且通常需要游戏者停止游戏一段时间。至于各种类型的多玩家 ...
【技术保护点】
一种用于提供移动通话操作的方法,所述方法包括:利用无线通信接口将计算机系统耦接至与所述计算机系统分离的移动电话;在所述计算机系统中提供计算机游戏应用,所述计算机游戏应用被配置成向游戏者提供视觉游戏环境;在所述计算机系统中提供移动通话模块;利用所述移动通话模块提供移动通话用户界面,其中所述移动通话用户界面响应于在执行所述计算机游戏应用期间从所述游戏者接收到的输入,以用于选择性地控制由移动电话提供的移动电话呼叫操作和移动电话消息收发操作中的至少之一,利用所述无线通信接口,在所述移动通话模块中接收来自所述移动电话的移动通话通知和移动通话内容中的至少之一;使用所述移动通话模块,基于所接收的移动通话通知和移动通话内容中的至少之一更新所述移动通话用户界面;在所述视觉游戏环境上重叠所述移动通话用户界面的部分,使得利用所述移动通话用户界面执行所述移动通话操作至少实质上避免中断(a)游戏者对正在玩的游戏的感知以及中断(b)游戏者与所述视觉游戏环境的互动。
【技术特征摘要】
1.一种用于提供移动通话操作的方法,所述方法包括:利用无线通信接口将计算机系统耦接至与所述计算机系统分离的移动电话;在所述计算机系统中提供计算机游戏应用,所述计算机游戏应用被配置成向游戏者提供视觉游戏环境;在所述计算机系统中提供移动通话模块;利用所述移动通话模块提供移动通话用户界面,其中所述移动通话用户界面响应于在执行所述计算机游戏应用期间从所述游戏者接收到的输入,以用于选择性地控制由移动电话提供的移动电话呼叫操作和移动电话消息收发操作中的至少之一,利用所述无线通信接口,在所述移动通话模块中接收来自所述移动电话的移动通话通知和移动通话内容中的至少之一;使用所述移动通话模块,基于所接收的移动通话通知和移动通话内容中的至少之一更新所述移动通话用户界面;在所述视觉游戏环境上重叠所述移动通话用户界面的部分,使得利用所述移动通话用户界面执行所述移动通话操作至少实质上避免中断(a)游戏者对正在玩的游戏的感知以及中断(b)游戏者与所述视觉游戏环境的互动。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述移动通话模块对应于所述计算机游戏应用,并且其中所述移动通话模块包括程序指令,该程序指令与加载所述计算机游戏应用以供所述计算机系统执行关联地被加载以供执行。3.根据权利要求1所述的方法,其中所述计算机游戏应用被配置成在执行所述计算机游戏应用期间提供对从所述游戏者接收到的输入有响应的计算机游戏用户界面,所述计算机游戏用户界面呈现包括所述视觉游戏环境的游戏环境。4.根据权利要求1所述的方法,其中所述移动电话呼叫操作和所述移动电话消息收发操作中的至少之一与所述视觉游戏环境的更新和所述计算机游戏应用中的事件的处理至少基本上同时发生。5.根据权利要求1所述的方法,其中所述移动电话呼叫操作和所述移动电话消息收发操作中的至少之一包括:利用所述移动通话用户界面提供呼入的移动电话的通知给所述游戏者;响应于针对所述移动通话用户界面的游戏者输入,应答呼入的移动电话呼叫;响应于针对所述移动通话用户界面的游戏者输入,进行呼出的移动电话呼叫;以及在所述移动电话和所述移动通话模块之间传递移动电话呼叫语音信号。6.根据权利要求5所述的方法,其中提供呼入的移动电话呼叫的通知包括以下至少之一:在执行计算机游戏应用期间,利用在所述视觉游戏环境一部分中的视觉对象来提供视觉通知给所述游戏者,以及利用扬声器来提供声音通知给所述游戏者。7.根据权利要求5所述的方法,其中应答呼入的移动电话呼叫和进行呼出的移动电话呼叫中的至少之一是在执行计算机游戏应用期间响应于以下之一而发生的:游戏者选择所述视觉游戏环境的一部分内的视觉对象,以及游戏者接收针对麦克风讲的语音。8.根据权利要求1所述的方法,其中所述移动电话呼叫操作和所述移动电话消息收发操作中的至少之一包括:利用所述移动通话用户界面提供新收到的未读的消息的通知给所述游戏者;响应于针对所述移动通话用户界面的游戏者输入,编辑消息;在所述移动电话和所述移动通话模块之间传递消息内容;利用所述移动通话用户界面呈现消息内容给所述游戏者;以及响应于针对所述移动通话用户界面的游戏者输入,发送消息至至少一个目的地移动电话号码。9.根据权利要求8所述的方法,其中提供新收到的未读的消息的通知包括以下至少之一:在执行计算机游戏应用期间,利用在所述视觉游戏环境的一部分中的视觉对象来提供视觉通知给所述游戏者,以及利用麦克风来提供声音通知给所述游戏者。10.根据权利要求8所述的方法,其中编辑消息、呈现消息内容和发送消息中的至少之一是响应于以下之一而发生的:在执行计算机游戏应用期间,游戏者选择所述视觉游戏环境的一部分中的视觉对象,以及游戏者接收针对麦克风讲的语音。11.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:发起在所述移动电话上执行远程移动应用;发起在所述计算机系统上执行所述计算机游戏应用和所述移动通话模块,其中在加载所述计算机游戏应用以供执行期间加载所述移动通话模块以供执行;以及建立所述远程移动应用和所述移动通话模块之间的通信。12.根据权利要求11所述的方法,进一步包括:在执行计算机游戏期间在所述远程移动应用和所述移动通话模块之间传递以下至少之一:移动电话呼叫信息和移动电话消息信息;以及以避免实质上影响视觉游戏环境更新发生的帧更新速率的方式,呈现所述移动电话呼叫信息给所述游戏者。13.一种计算机系统,包括:无线通信接口,所述无线通信接口被配置成将所述计算机系统耦接至与所述计算机系...
【专利技术属性】
技术研发人员:何平,J·G·库兹马,潘海,
申请(专利权)人:雷蛇亚太私人有限公司,
类型:发明
国别省市:新加坡,SG
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