一种移动终端的充电方法及移动终端技术

技术编号:15394249 阅读:130 留言:0更新日期:2017-05-19 06:15
本发明专利技术实施例提供了一种移动终端的充电方法及移动终端,所述方法包括:当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;通过所述USB为所述移动终端充电,解决了现有技术中移动终端在与VR设备连接后无法充电的问题,从而能够直接对放置在VR设备中的移动终端进行充电,提高了为移动终端充电的效率。

Charging method of mobile terminal and mobile terminal

The embodiment of the invention provides a charging method for mobile terminal and mobile terminal, the method comprises the following steps: when the detected charging power supply access, the current state of the mobile terminal is connected with the acquisition of VR equipment, including the current state of the idle state and operation state; the current state when the VR device is idle when closing the mobile terminal OTG function; through the USB mobile terminal for charging the charging, can not be solved in connection with the VR device and the mobile terminal problem in the prior art, which can directly on the mobile terminal is placed in the VR equipment for charging, improve the efficiency of charging for mobile terminal.

【技术实现步骤摘要】
一种移动终端的充电方法及移动终端
本专利技术实施例涉及通信
,尤其涉及一种移动终端的充电方法及移动终端。
技术介绍
近年来,随着消费电子设备性能的大幅提升,以及OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)显示屏技术的成熟,VR设备越来越多。从产品形态来看,目前最普遍的VR设备是将智能手机通过USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)与VR设备连接,由VR设备的光学机构将360°全景画面或3D画面呈现给用户。智能手机与VR设备通过USB连接,一方面手机可以通过OTG(On-The-Go,一种用于不同设备之间的连接,进行数据交换的技术)功能为VR设备提供电源;另一方面,手机还要通过OTG与VR设备通信,进行数据交换。通常,智能手机必须开启OTG功能才能为VR设备提供电源,而VR设备本身是没有电池等储能装置的。智能手机在VR应用场景中,一方面需要维持基本的通信功能,另一方面还要进行大量的传感器和图像同步运算,而且GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理单元)在处理大量的图像和特效时,整个系统的功耗会大幅提升,大大缩短了智能手机的续航时间。因此,智能手机在连接VR设备后,OTG功能需要保持常开状态。但是,一旦开启OTG后,智能手机的角色从从设备Slave变为主设备Host,外部充电器将无法同时对手机进行充电。用户如果需要为智能手机充电,必须从VR设备中取出智能手机,才能连接充电器充电,操作非常繁琐。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种移动终端的充电方法及移动终端,以解决移动终端在与VR设备连接时无法充电的问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种移动终端的充电方法,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,包括:当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;通过所述USB为所述移动终端充电。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,包括:获取模块,用于在检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;关闭模块,用于在所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;充电模块,用于通过所述USB为所述移动终端充电。这样,在本专利技术实施例中,当检测到充电电源接入时,通过获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,可以关闭所述移动终端的OTG功能,然后通过USB为所述移动终端充电,解决了现有技术中移动终端在与VR设备连接后无法充电的问题,从而能够直接对放置在VR设备中的移动终端进行充电,提高了为移动终端充电的效率。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对本专利技术实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术第一实施例的一种移动终端的充电方法的流程图;图2是本专利技术第二实施例的一种移动终端的充电方法的流程图;图3A-3B是本专利技术第三实施例的移动终端的框图;图4是本专利技术第四实施例的移动终端的框图;图5是本专利技术第五实施例的移动终端的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。第一实施例参照图1,示出了本专利技术第一实施例的一种移动终端的充电方法的流程图,具体可以包括如下步骤:步骤101,当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括运行状态和空闲状态;在本专利技术实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等具有显示屏幕的电子设备。进一步地,所述移动终端还可以包括有一个或多个USB接口,能够通过USB接口与VR设备相连接。USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)是一个外部总线标准,可以用于规范计算机等电子设备与外部其他电子设备的连接和通讯,是一种已广泛应用的接口技术,USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。目前,大部分移动设备商均已大规模在所生产的移动终端上使用基于该标准的数据线。当移动终端与VR设备通过USB连接后,移动终端可以开启自身的OTG功能。一方面,移动终端在开启OTG功能状态下,通过USB为VR设备提供电源;另一方面,移动终端还可以在开启OTG功能状态下,通过USB实现与VR设备之间的通信,进行数据交换。OTG是On-The-Go的缩写,是近年发展起来的技术,主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换。采用OTG技术,能够在没有Host(主设备)的情况下,实现设备间的数据传送,实现了通过给智能终端扩展USB接口配件以丰富智能终端的功能的目的。例如,通过扩展遥控器配件,可以把手机、平板电脑变成万能遥控器使用。在本专利技术实施例中,移动终端可以通过USB与VR设备连接,例如,移动终端在放置在VR盒子中时,通过USB数据线与VR接口,进而实现相互之间的数据交换等过程。进一步地,所述VR盒子还包括有一MCU(MicrocontrollerUnit,微控制单元)和至少一个USB接口。在本专利技术实施例中,当充电电源通过USB数据线插入USB充电接口时,检测电路能够实时地检测到外部电源的接入,并可以识别出所述充电电源的属性信息,例如,所接入的充电电源的类型、带载能力,以及该充电电源是否合法等信息。所述带载能力是指器件的输出电压或电流的大小。在识别出上述信息后,检测电路可以将上述信息上报给MCU,所述MCU可以依据检测电路上报的信息,进一步确定VR设备的当前状态,所述当前状态包括运行状态或空闲状态,所述运行状态可以是VR设备当前正在工作或运行时的状态,所述空闲状态则是VR设备未处于工作或运行时的状态。步骤102,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;在本专利技术实施例中,当所述VR设备处于空闲状态时,可以关闭移动终端的OTG功能,使移动终端上的USB接口恢复充电功能。在具体实现中,MCU可以通过导通移动终端的充电开关,控制触发电路将USB的ID引脚的电压调整至高于移动终端的OTG的触发门限所对应的电压,从而使移动终端主动关闭OTG功能;或者,MCU还可以在识别出可以为移动终端进行充电时,向移动终端发送指令,请求移动终端关闭自身的OTG功能,移动终端可以在接收到上述指令后,及时地关闭OTG功能,恢复USB接口的充电功能。步骤103,通过所述USB为所述移动终端充电。当移动终端关闭自身的OTG功能后,移动终端上的USB接口就已经恢复了充电功能,此时,接入的充电电源便可以通过USB为所述移动终端进行充电,而无需将移动终端从放置的VR盒子中取出,方便了为移动终端进行充电的操作过程。本文档来自技高网...
一种移动终端的充电方法及移动终端

【技术保护点】
一种移动终端的充电方法,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,包括:当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;通过所述USB为所述移动终端充电。

【技术特征摘要】
1.一种移动终端的充电方法,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,包括:当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;通过所述USB为所述移动终端充电。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述VR设备包含微控制单元和至少一个USB接口,在所述检测到充电电源接入的步骤后,还包括:所述微控制单元接收检测电路上报的所述充电电源的属性信息,所述属性信息包括所述充电电源的类型和带载能力的信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述关闭所述移动终端的OTG功能的步骤包括:判断所述充电电源的类型和带载能力是否满足预设要求;若是,所述微控制单元则开启移动终端的充电开关;关闭所述移动终端的OTG功能。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述关闭所述移动终端的OTG功能的步骤包括:所述微控制单元控制触发电路将USB的ID引脚的电压调整至高于移动终端的OTG触发门限所对应的电压,所述移动终端根据所述ID引脚的电压关闭OTG功能。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述关闭所述移动终端的OTG功能的步骤包括:所述微控制单元发送请求关闭指令至移动终端;所述移动终端根据所述请求关闭指令关闭OTG功能。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:保持所述移动终端的数据传输功能为开启状态。7.一...

【专利技术属性】
技术研发人员:付从华
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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