虚拟现实设备的声音调整方法、装置及虚拟现实设备制造方法及图纸

技术编号:15329053 阅读:106 留言:0更新日期:2017-05-16 12:49
本发明专利技术公开了一种虚拟现实设备的声音调整方法、装置及虚拟现实设备,所述方法包括:检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度;根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。本发明专利技术根据用户头部的转动,检测用户转动的角度,实时调整各声道各个音源的声压,使得用户在体验VR设备的时候,能够判断音源位置,提高真实感,从而提升用户体验。

Method and device for adjusting sound of virtual reality device and virtual reality device

The invention discloses a sound adjustment method, a virtual reality device and virtual reality device, the method includes: the rotation angle of user virtual environment detection in virtual reality equipment; according to the rotation angle of the user, according to each source of each channel preset correction adjustment of the virtual reality equipment in the sound pressure. According to the rotation of the head of the user, the user to detect the rotation angle, real-time adjustment of each channel each audio sound pressure, so that the user experience in VR equipment, to determine the source location, improve the sense of reality, so as to enhance the user experience.

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实设备的声音调整方法、装置及虚拟现实设备
本专利技术涉及虚拟现实
,特别是涉及一种虚拟现实设备的声音调整方法、装置及虚拟现实设备。
技术介绍
虚拟现实技术(VR,VirtualReality)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。目前,用户在沉浸到VR环境中后,声音没有变化,缺乏真实感,因此用户体检较差。
技术实现思路
为了克服上述现有技术的缺陷,本专利技术要解决的技术问题是提供一种虚拟现实设备的声音调整方法、装置及虚拟现实设备,用以提高用户在VR环境中声音方面的体验。为解决上述技术问题,本专利技术中的一种虚拟现实设备的声音调整方法,包括:检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度;根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。可选地,所述检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度的步骤,还包括:检测所述虚拟环境中各音源的初始方位角度;所述根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压的步骤,包括:根据所述初始方位角度和所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。具体地,所述检测虚拟现实设备的虚拟环境中各音源的初始方位角度的步骤,包括:提取所述虚拟环境中至少一种声音特征,获取每种声音特征对应的音源,检测每种音源的初始方位角度和每种音源在所述各声道的声压;以及,检测用户头部的转动角度。具体地,所述提取所述虚拟环境中至少一种声音特征的步骤之前,还包括:对所述虚拟环境中的声音特征进行降噪处理。具体地,所述修正方式的计算公式如下:VolumeR=Vr×(1+σcos(α+β));VolumeL=Vl×(1+σcos(180–(α+β)));其中,VolumeR为调整音源在右声道声压,VolumeL为最终音源在左声道声压,Vr为提取的音源在右声道的声压,Vl为提取的音源在左声道的声压,σ为设定系数,α为用户头部的转动角度,β为音源的初始方位角度。为解决上述技术问题,本专利技术中的一种虚拟现实设备,包括检测装置、存储装置和处理器;所述存储装置内存储有多个指令以实现虚拟现实设备的声音调整方法;所述检测装置,用于检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度;所述处理器执行所述多个指令以实现:根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。可选地,所述检测装置,还用于检测所述虚拟环境中各音源的初始方位角度;所述处理器具体执行所述多个指令以实现:根据所述初始方位角度和所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。具体地,所述检测装置,具体用于提取所述虚拟环境中至少一种声音特征,获取每种声音特征对应的音源,检测每种音源的初始方位角度和每种音源在所述各声道的声压;以及,具体用于检测用户头部的转动角度。具体地,所述修正方式的计算公式如下:VolumeR=Vr×(1+σcos(α+β));VolumeL=Vl×(1+σcos(180–(α+β)));其中,VolumeR为调整音源在右声道声压,VolumeL为最终音源在左声道声压,Vr为提取的音源在右声道的声压,Vl为提取的音源在左声道的声压,σ为设定系数,α为用户头部的转动角度,β为音源的初始方位角度,γ为音源在左声道的初始方位角度。为解决上述技术问题,本专利技术中的一种虚拟现实设备的声音调整装置,包括:检测模块,用于检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度;调整模块,用于根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。可选地,所述检测模块,还用于检测所述虚拟环境中各音源的初始方位角度;所述调整模块,具体用于根据所述初始方位角度和所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。具体地,所述检测模块,具体用于提取所述虚拟环境中至少一种声音特征,获取每种声音特征对应的音源,检测每种音源的初始方位角度和每种音源在所述各声道的声压;以及,用于检测用户头部的转动角度。可选地,所述修正方式的计算公式如下:VolumeR=Vr×(1+σcos(α+β));VolumeL=Vl×(1+σcos(180–(α+β)));其中,VolumeR为调整音源在右声道声压,VolumeL为最终音源在左声道声压,Vr为提取的音源在右声道的声压,Vl为提取的音源在左声道的声压,σ为设定系数,α为用户头部的转动角度,β为音源的初始方位角度。本专利技术有益效果如下:本专利技术中虚拟现实设备的声音调整方法、装置及虚拟现实设备,根据用户头部的转动,检测用户头部转动的角度,实时调整各声道各个音源的声压,使得用户在体验VR的时候,能够判断音源位置,提高真实感,从而提升用户体验。附图说明图1是本专利技术实施例中一种虚拟现实设备的声音调整方法的流程图;图2是本专利技术实施例中一种虚拟现实设备的结构示意图;图3是本专利技术实施例中一种虚拟现实设备的声音调整装置的结构示意图。具体实施方式为了提高用户在VR环境中声音方面的体验,本专利技术提供了一种虚拟现实设备的声音调整方法、装置及虚拟现实设备,以下结合附图以及实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本专利技术,并不限定本专利技术。如图1所示,本专利技术第一实施例提供一种虚拟现实设备的声音调整方法,所述方法包括:S101,检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度;S102,根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。其中,音源为发出声音的各源头。用一具体场景说明本专利技术实施例:假如现实环境中,用户正在参加演唱会,左右手方向为音响(音源),前方为正在演唱的歌手(音源),当用户逆时针转体90度,此时用户前后方向为音响,右手方向为歌手,此时用户可以声音来感知音响和歌手的位置。将上述现实环境采用VR实现,当用户逆时针转体90度,此时,在VR中用户就无法通过声音来感知音响和歌手的位置,因此,现有VR技术中当用户转动时,用户听见的声音没有变化,缺乏真实感,并且在转动时,无法准确判断音源的位置,从而降低用户体验。本专利技术实施例方法根据用户头部的转动,检测用户头部转动的角度,实时调整各声道各个音源的声压,使得用户在体验VR的时候,能够判断音源位置,提高真实感,从而提升用户体验。在上述实施例的基础上,进一步提出各变型实施例,在此需要说明的是,为了使描述简要,在各变型实施例中仅描述与上述实施例的不同之处。在本专利技术的一个实施方式中,所述检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度的步骤,还包括:检测所述虚拟环境中各音源的初始方位角度;所述根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压的步骤,包括:根据所述初始方位角度和所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。进一步说,所述检测虚拟现实设备的虚拟环境中各音源的初始方位角度的步骤,包括:提取所述虚拟环境中至少一种声音特征,获取每种声音特征对应的音源,检测每种音源的初始方位角度和每种音源在所述各声道的声压;以及,检测用户头部本文档来自技高网...
虚拟现实设备的声音调整方法、装置及虚拟现实设备

【技术保护点】
一种虚拟现实设备的声音调整方法,其特征在于,所述方法包括:检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度;根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备的声音调整方法,其特征在于,所述方法包括:检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度;根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度的步骤,还包括:检测所述虚拟环境中各音源的初始方位角度;所述根据所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压的步骤,包括:根据所述初始方位角度和所述用户的转动角度,按照预设修正方式调整所述虚拟现实设备的各声道中每个音源的声压。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述检测虚拟现实设备的虚拟环境中各音源的初始方位角度的步骤,包括:提取所述虚拟环境中至少一种声音特征,获取每种声音特征对应的音源,检测每种音源的初始方位角度和每种音源在所述各声道的声压;以及,检测用户头部的转动角度。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述提取所述虚拟环境中至少一种声音特征的步骤之前,还包括:对所述虚拟环境中的声音特征进行降噪处理。5.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括检测装置、存储装置和处理器;所述存储装置内存储有多个指令以实现虚拟现实设备的声音调整方法;所述检测装置,用于检测虚拟现实设备的虚拟环境中用户的转动角度;所述处理器执行所述多个指令以实现:根据所述用户的转动角度,按...

【专利技术属性】
技术研发人员:李清华黄习昌
申请(专利权)人:宇龙计算机通信科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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