用于显示照明的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:15159298 阅读:120 留言:0更新日期:2017-04-12 10:24
提供用于显示照明的方法和装置。一种显示照明的方法包括:使用至少一个处理器基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域,使用至少一个处理器,针对在照明区域中的确定的边界区域可视化由照明产生的照明效果,确定的边界区域少于全部确定的照明区域并包括确定的照明区域的边界和部分。

【技术实现步骤摘要】
本申请要求于2015年10月5日提交到韩国知识产权局的第10-2015-0139766号韩国专利申请的权益,该韩国专利申请的全部公开出于所有目的通过引用包含于此。
下面的描述涉及一种用于显示照明的装置和方法。
技术介绍
由于在移动图形处理器(GPU)技术的发展,内容提供者可通过利用移动装置的三维(3D)图形技术来提供虚拟环境内容。此外,移动装置的3D图形技术可生成虚拟对象以最大化在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中的现实性和沉浸性,从而将虚拟对象提供给用户。
技术实现思路
提供
技术实现思路
从而以简化的形式介绍在下面的具体实施方式中进一步描述的对构思的选择。
技术实现思路
不意在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不意在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。在一个总体方面中,一种显示照明的方法,包括:使用至少一个处理器基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域;使用所述至少一个处理器,针对在照明区域中的确定的边界区域可视化由照明产生的照明效果,确定的边界区域包括确定的照明区域的边界和部分,所述确定的边界区域小于全部的确定的照明区域。确定照明区域的步骤可包括:基于照明信息,确定照明的起点的坐标与定义照明的基面的节点的坐标之间的空间作为照明区域。确定照明区域的步骤可包括:基于照明信息,确定定义照明区域的基线的两个节点与在与针对虚拟空间的视点对应的层上的照明的起点的坐标之间的区域作为照明区域。确定照明区域的步骤可包括:基于包括在照明信息中的位置、阈值角度、方向、强度和颜色中的至少一个,来确定照明区域。可视化的步骤可包括:与照明区域中的所述边界区域的外部的像素的亮度相比,增加所述边界区域中的像素的亮度。可视化的步骤可包括:基于所述边界区域中的像素与照明的起点之间的各个距离以及所述像素与所述边界之间的各个距离,来确定针对所述像素的亮度的增加程度。可视化的步骤可包括:将预定的形式的用于定义针对所述边界区域中的像素的亮度的增加程度的亮度调整图适配于照明区域。可视化的步骤可包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,扩展边界区域。可视化的步骤可包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,通过在所述边界区域和另一边界区域的重叠区域中叠加所述另一边界区域的亮度和颜色,来可视化所述边界区域的亮度和颜色。可视化的步骤可包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,将权重分配到针对所述边界区域和所述另一边界区域的重叠区域中的像素的各自的亮度的增加程度。一种非暂时性计算机可读介质,包括:编程的指令,被配置为控制处理器以执行显示光源的方法。在另一总体方面中,一种用于显示照明的装置,包括:处理器,被配置为基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域,并定义小于全部的照明区域的包括确定的照明区域的边界和部分的边界区域;显示器,被配置为针对边界区域显示由照明产生的照明效果。处理器还可被配置为:基于照明信息,确定照明的起点的坐标与定义照明的基面的节点的坐标之间的空间作为照明区域。处理器还可被配置为:基于照明信息,确定定义照明的基线的两个节点与在与针对虚拟空间的视点对应的层上的照明的起点的坐标之间的区域作为照明区域。处理器还可被配置为:与照明区域中的边界区域的外部的像素的亮度相比,增加所述边界区域中的像素的亮度。处理器还可被配置为:基于所述边界区域中的像素与照明的起点之间的各个距离以及所述像素与边界之间的各个距离,来确定针对所述像素的亮度的增加程度。处理器还可被配置为:将预定形式的用于定义针对所述边界区域中的像素的亮度的增加程度的亮度调整图适配于照明区域。处理器还可被配置为:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,来扩展所述边界区域。处理器还可被配置为:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,通过在所述边界区域和所述另一边界区域的重叠区域中叠加所述另一边界区域的亮度和颜色,来控制显示器显示所述边界区域的亮度和颜色。处理器还可被配置为:响应于边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,将权重分配到针对所述边界区域和所述另一边界区域的重叠区域中的像素的各自的亮度的增加程度。在另一总体方面中,一种显示照明的方法,包括:使用处理器确定:与由第一光源投射的光对应的第一照明区域,与由第二光源投射的光对应的第二照明区域,第一光源的第一边界区域(其中,第一边界区域小于全部的第一照明区域并包括第一照明区域的第一边界和部分),第二光源的第二边界区域(其中,第二边界区域小于全部的第二照明区域并包括第二照明区域的第二边界和部分),基于第一边界区域和第二边界区域重叠的重叠区域的扩展边界区域;使用处理器针对第一边界区域、第二边界区域和扩展边界区域可视化由第一光源和第二光源产生的照明效果。可视化的步骤还可包括:与针对第一照明区域的剩余部分中的像素的亮度调整相比,增加第一边界区域中的像素的亮度;与针对第二照明区域的剩余部分中的像素的亮度调整相比,增加第二边界区域中的像素的亮度。可视化的步骤还可包括:在重叠区域中,将针对在第一边界区域中的像素的亮度调整和针对在第二边界区域中的像素的亮度调整相加。可视化的步骤可包括:在重叠区域中,叠加第一边界区域的颜色和第二边界区域的颜色。从以下具体实施方式、附图和权利要求,其它特征和方面将是清楚的。附图说明图1是示出显示照明的方法的示例的流程图。图2是示出显示照明的方法的另一示例的流程图。图3示出确定照明区域的处理的示例。图4是示出显示照明的方法的另一示例的流程图。图5和图6示出确定照明区域的处理的其他示例。图7至图11示出可视化边界区域的示例。图12至图15是示出用于显示照明的装置的示例的框图。贯穿附图的具体实施方式,除非另外被描述或规定,否则相同的附图参考标号将被理解为表示相同的元件、特征和结构。附图可不必成比例,并且为了清楚、说明和方便起见,可夸大附图中元件的相对尺寸、比例和绘示。具体实施方式提供下面的具体实施方式以协助读者获得对在此描述的方法、设备和/或系统的全面理解。然而,在此描述的方法、设备和/或系统的各种改变、修改和等同物对本领域普通技术人员将是清楚的。在此描述的操作的顺序仅是示例,操作的顺序不限于在此阐述的那些顺序,而是除了必需按特定顺序发生的操作之外,可如本领域的普通技术人员将清楚的那样改变。此外,为了更加清楚和简明,对本领域的普通技术人员公知的功能和结构的描述可以被省略。在此描述的特征可以以不同的形式被实现,并且不应被解释为被局限于在此描述的示例。相反,提供在此描述的示例,使得本公开将是全面而完整的,并且在此描述的示例将向本领域普通技术人员传达本公开的全部范围。在此使用的术语仅为了描述具体示例的目的,不意在限制示例。如在此使用的,除非上下文另外明确地指示,否则单数形式也意在包括复数形式。还将理解,当在此说明书中使用时,术语“包括”和/或“具有”说明存在所述特征、整体、步骤、操作、元件、组件或它们的组合,但是不排除存在或添加一个或更多个其他特征、整体、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。除非另外定义,否则在此使用的所有术语(包括技术术语和科学术语)具有与示例所属领域的普通技术人员通常理解的含义相同的含义。还本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种显示照明的方法,所述方法包括:使用至少一个处理器基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域;使用所述至少一个处理器,针对在照明区域中确定的边界区域可视化由照明产生的照明效果,其中,确定的边界区域包括确定的照明区域的边界和部分,所述确定的边界区域小于全部的确定的照明区域。

【技术特征摘要】
2015.10.05 KR 10-2015-01397661.一种显示照明的方法,所述方法包括:使用至少一个处理器基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域;使用所述至少一个处理器,针对在照明区域中确定的边界区域可视化由照明产生的照明效果,其中,确定的边界区域包括确定的照明区域的边界和部分,所述确定的边界区域小于全部的确定的照明区域。2.如权利要求1所述的方法,其中,确定照明区域的步骤包括:基于照明信息,确定照明的起点的坐标与定义照明区域的基面的节点的坐标之间的空间作为照明区域。3.如权利要求1所述的方法,其中,确定照明区域的步骤包括:基于照明信息,确定定义照明区域的基线的两个节点与在与针对虚拟空间的视点对应的层上的照明的起点的坐标之间的区域作为照明区域。4.如权利要求1所述的方法,其中,确定照明区域的步骤包括:基于包括在照明信息中的位置、阈值角度、方向、强度和颜色中的至少一个,来确定照明区域。5.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:与照明区域中的所述边界区域的外部的像素的亮度相比,增加所述边界区域中的像素的亮度。6.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:基于所述边界区域中的像素与照明的起点之间的各个距离以及所述像素与边界之间的各个距离,来确定针对所述像素的亮度的增加程度。7.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:将预定形式的用于定义针对所述边界区域中的像素的亮度的增加程度的亮度调整图适配于照明区域。8.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,扩展所述边界区域。9.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,通过在所述边界区域和另一边界区域的重叠区域中叠加所述另一边界区域的亮度和颜色,来可视化所述边界区域的亮度和颜色。10.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,将权重分配到针对在所述边界区域和所述另一边界区域的重叠区域中的像素的各自的亮度的增加程度。11.一种用于显示照明的装置,所述装置包括:处理器,被配置为基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域,并定义小于全部的照明区域的包括照明区域的边界和部分的边界区域;显示器,被配置为针对边界区域显示由照明产生的照明效果。12.如权利要求11所述的装置,其中,处理器还被配置为:基于照明信息,确定照明的起点的坐标与定义照明区域的基面...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙旼廷司空栋勋李基彰李炯旭李喜世
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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