【技术实现步骤摘要】
本申请要求于2015年10月5日提交到韩国知识产权局的第10-2015-0139766号韩国专利申请的权益,该韩国专利申请的全部公开出于所有目的通过引用包含于此。
下面的描述涉及一种用于显示照明的装置和方法。
技术介绍
由于在移动图形处理器(GPU)技术的发展,内容提供者可通过利用移动装置的三维(3D)图形技术来提供虚拟环境内容。此外,移动装置的3D图形技术可生成虚拟对象以最大化在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中的现实性和沉浸性,从而将虚拟对象提供给用户。
技术实现思路
提供
技术实现思路
从而以简化的形式介绍在下面的具体实施方式中进一步描述的对构思的选择。
技术实现思路
不意在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不意在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。在一个总体方面中,一种显示照明的方法,包括:使用至少一个处理器基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域;使用所述至少一个处理器,针对在照明区域中的确定的边界区域可视化由照明产生的照明效果,确定的边界区域包括确定的照明区域的边界和部分,所述确定的边界区域小于全部的确定的照明区域。确定照明区域的步骤可包括:基于照明信息,确定照明的起点的坐标与定义照明的基面的节点的坐标之间的空间作为照明区域。确定照明区域的步骤可包括:基于照明信息,确定定义照明区域的基线的两个节点与在与针对虚拟空间的视点对应的层上的照明的起点的坐标之间的区域作为照明区域。确定照明区域的步骤可包括:基于包括在照明信息中的位置、阈值角度、方向、强度和颜色中的至少一个,来确定照明区域。可视化的步骤可包括:与照明区域中的所述边界区域的 ...
【技术保护点】
一种显示照明的方法,所述方法包括:使用至少一个处理器基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域;使用所述至少一个处理器,针对在照明区域中确定的边界区域可视化由照明产生的照明效果,其中,确定的边界区域包括确定的照明区域的边界和部分,所述确定的边界区域小于全部的确定的照明区域。
【技术特征摘要】
2015.10.05 KR 10-2015-01397661.一种显示照明的方法,所述方法包括:使用至少一个处理器基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域;使用所述至少一个处理器,针对在照明区域中确定的边界区域可视化由照明产生的照明效果,其中,确定的边界区域包括确定的照明区域的边界和部分,所述确定的边界区域小于全部的确定的照明区域。2.如权利要求1所述的方法,其中,确定照明区域的步骤包括:基于照明信息,确定照明的起点的坐标与定义照明区域的基面的节点的坐标之间的空间作为照明区域。3.如权利要求1所述的方法,其中,确定照明区域的步骤包括:基于照明信息,确定定义照明区域的基线的两个节点与在与针对虚拟空间的视点对应的层上的照明的起点的坐标之间的区域作为照明区域。4.如权利要求1所述的方法,其中,确定照明区域的步骤包括:基于包括在照明信息中的位置、阈值角度、方向、强度和颜色中的至少一个,来确定照明区域。5.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:与照明区域中的所述边界区域的外部的像素的亮度相比,增加所述边界区域中的像素的亮度。6.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:基于所述边界区域中的像素与照明的起点之间的各个距离以及所述像素与边界之间的各个距离,来确定针对所述像素的亮度的增加程度。7.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:将预定形式的用于定义针对所述边界区域中的像素的亮度的增加程度的亮度调整图适配于照明区域。8.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,扩展所述边界区域。9.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,通过在所述边界区域和另一边界区域的重叠区域中叠加所述另一边界区域的亮度和颜色,来可视化所述边界区域的亮度和颜色。10.如权利要求1所述的方法,其中,可视化的步骤包括:响应于所述边界区域与另一照明的另一边界区域之间的重叠,将权重分配到针对在所述边界区域和所述另一边界区域的重叠区域中的像素的各自的亮度的增加程度。11.一种用于显示照明的装置,所述装置包括:处理器,被配置为基于照明信息,确定在虚拟空间中布置的照明所投射到的照明区域,并定义小于全部的照明区域的包括照明区域的边界和部分的边界区域;显示器,被配置为针对边界区域显示由照明产生的照明效果。12.如权利要求11所述的装置,其中,处理器还被配置为:基于照明信息,确定照明的起点的坐标与定义照明区域的基面...
【专利技术属性】
技术研发人员:孙旼廷,司空栋勋,李基彰,李炯旭,李喜世,
申请(专利权)人:三星电子株式会社,
类型:发明
国别省市:韩国;KR
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