下载一种基于预计算转移张量的交互重光照真实感渲染方法的技术资料

文档序号:9034415

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本发明公开了一种基于预计算转移张量的交互重光照真实感渲染方法,应用于处在环境图作用下的三维模型的渲染,包括以下步骤:首先将BRDF进行基于张量的建模,采用可调节的光照、视点和反射项三部分进行表达;再将作用于三维模型的光线分为直接光照和间接光...
该专利属于浙江大学所有,仅供学习研究参考,未经过浙江大学授权不得商用。

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