下载基于GPU的粒子系统优化的技术资料

文档序号:8453445

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本发明涉及计算机图形技术领域,更具体地说,涉及粒子系统的渲染优化方法,主要采用了shader3.0中的顶点纹理技术,把粒子预存为贴图数据,传入顶点着色器,然后根据当前帧的视点信息,进行粒子三角形的位置计算。同时结合多线程技术,把Cpu中关于...
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