下载一种计算机骨骼动画中基于运动捕获数据的运动合成与编辑方法的技术资料

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本发明是一种计算机骨骼动画中基于运动捕获数据的运动合成与编辑方法,该方法首先对给定的运动数据集进行简单的预处理,标记出构建生成模型所需要的先验信息;其次根据标注的信息定义多因子高斯随机过程来对运动数据集进行建模;然后根据构建的模型构造出基于...
该专利属于北京航空航天大学所有,仅供学习研究参考,未经过北京航空航天大学授权不得商用。

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