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本发明提供一种基于GPU的渲染地形的方法,包括:对高程纹理数据进行组织,逐级排列的不同分辨率的高程纹理数据;根据顶点位置从相应层获取高程纹理组织数据的高程值,获得高程纹理组织数据的高程值;对过渡带进行顶点高程数据的混合,获得多过渡带的高程混...该专利属于克拉玛依红有软件有限责任公司所有,仅供学习研究参考,未经过克拉玛依红有软件有限责任公司授权不得商用。
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