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本公开的实施例针对的是用于启动多参与者游戏会话的系统和方法,所述启动多参与者游戏会话通过以下步骤实现:在通信设备处与数据对象服务器建立交易;通过从数据对象服务器获得关于多参与者游戏的一个或多个权利而完成交易;以及在通信设备处和在一个或多个附...该专利属于索尼爱立信移动通讯股份有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过索尼爱立信移动通讯股份有限公司授权不得商用。
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本公开的实施例针对的是用于启动多参与者游戏会话的系统和方法,所述启动多参与者游戏会话通过以下步骤实现:在通信设备处与数据对象服务器建立交易;通过从数据对象服务器获得关于多参与者游戏的一个或多个权利而完成交易;以及在通信设备处和在一个或多个附...