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本发明公开了一种基于沉浸式空间点对点视频拼接播放方法,涉及多屏融合CAVE技术领域,包括以下步骤:预先进行屏序相机指定,用于将CAVE的不同面指定给不同的虚拟相机,确保画面输出的正确性;进行动态视频重采样,用于根据CAVE屏幕的形状,对视频...该专利属于青岛数字时间文化科技有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过青岛数字时间文化科技有限公司授权不得商用。
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本发明公开了一种基于沉浸式空间点对点视频拼接播放方法,涉及多屏融合CAVE技术领域,包括以下步骤:预先进行屏序相机指定,用于将CAVE的不同面指定给不同的虚拟相机,确保画面输出的正确性;进行动态视频重采样,用于根据CAVE屏幕的形状,对视频...