下载一种高速度条纹投影三维重构方法的技术资料

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一种高速度条纹投影三维重构方法,其中通过采用相角模型对条纹投影空间中的等相位面进行定位,并根据相机投影射线进行约束实现三维坐标的求解;在标定相角模型之前,找到匹配相位的像素点后,利用单应性矩阵和刚体变换矩阵将像素坐标转换为三维坐标,进而估计...
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