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一种基于GPU的实时大规模群体动画渲染方法及系统技术方案
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文档序号:39138791
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本发明涉及一种基于GPU的实时大规模群体动画渲染方法及系统,其包括:视锥体剔除模块,剔除相机视锥体以外的模型网格;层次细节(LOD)选择模块,为模型网格选择合适的LOD,既能保持细节逼真度又可以提高渲染效率;网格重构模块,其实质是动画模型表...
该专利属于浙江大学所有,仅供学习研究参考,未经过浙江大学授权不得商用。
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