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游戏渲染方法和渲染方法、设备及存储介质技术
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文档序号:37487615
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本申请实施例提供一种游戏渲染方法和渲染方法、设备及存储介质。在本申请实施例中,通过预热处理的方法,预先得到目标帧的资源运算结果并存储。之后,在在线加载目标游戏时,可利用预先存储的目标帧的资源运算结果,渲染目标帧。其中,直接利用已计算好的资源...
该专利属于阿里云计算有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过阿里云计算有限公司授权不得商用。
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