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本发明涉及一种图形处理器中基于glDrawBuffer的一到多的片段映射方法及系统。本发明的方法包括以下步骤:1)识别glDrawBuffer配置的缓冲区;2)对缓冲区的写入顺序进行排序,并产生缓冲区索引;3)根据确定好的顺序依次将片段映射...
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