下载一种基于osgEarth的多图层掉帧优化方法及系统的技术资料

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一种基于osgEarth的多图层掉帧优化方法及系统。1)合并瓦片的纹理影像:2)利用合并后的纹理图片创建瓦片;3)创建好的瓦片与原来相同的流程进行挂在和渲染。本优化方案中的纹理影像合并在CPU中进行,并且和帧渲染不在同一个线程,这样有效的减...
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