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三维应用程序中的凸面镜效果的模拟方法技术
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文档序号:2988008
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本发明公开了一种三维应用程序中的凸面镜效果的模拟方法。其通过将纹理动态渲染到帧缓存中,并利用纹理映射技术将纹理映射到镜面,形成镜面效果:程序计算出虚拟场景中的视点关于镜平面的对称点,根据该点获得与原来的视景体对称的新视景体,通过该视景体绘制...
该专利属于浙江大学所有,仅供学习研究参考,未经过浙江大学授权不得商用。
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