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一种图形渲染流水线(1)具有多个不同的渲染单元(2,3)并接收碎片(4)用于渲染。渲染器状态字高速缓存(5)用来存储用于当渲染单元渲染碎片时配置渲染单元(2,3)的渲染状态数据。每个渲染单元(2,3)包括对接收的碎片执行渲染操作的功能块(1...
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