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结合数据分析和动态渲染的游戏画面处理方法及存储介质技术
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文档序号:29014693
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本申请提供的结合数据分析和动态渲染的游戏画面处理方法及存储介质,可以根据不同的渲染进度数据实现对不同游戏客户端对应的游戏画面的渲染,如此能够考虑游戏角色的移动速度的差异与游戏画面之间的匹配性和同步性。进一步地,基于不同游戏客户端的移动数据变...
该专利属于顾春健所有,仅供学习研究参考,未经过顾春健授权不得商用。
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