下载一种基于帧间抖动的平滑渲染方法的技术资料

文档序号:24857595

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本发明公开了一种基于帧间抖动的平滑渲染方法,属于3D实时渲染领域,包含如下步骤:生成低差异随机序列;根据生成的低差异序列,对投影矩阵ProjectMatrix偏移抖动,进而生成偏移抖动的投影矩阵;多帧生成像素的多个子像素;采样子像素当前帧的...
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