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一种基于DirectX平台的游戏引擎数据处理系统及方法技术方案
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文档序号:24062062
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本发明属于计算;推算;计数技术领域,公开了一种基于DirectX平台的游戏引擎数据处理系统及方法,包括:核心系统:用于对游戏的内存、容器、字符串、异常、日志进行管理与处理;渲染系统用于渲染游戏画面;事件系统用于定义、管理游戏事件;场景系统用...
该专利属于西南民族大学所有,仅供学习研究参考,未经过西南民族大学授权不得商用。
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