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本发明涉及游戏开发技术领域,具体是一种游戏应用的分包资源加载方法、装置、设备及介质,所述方法包括:当检测到存在未下载的分包资源时,获取当前游戏负载情况和通信流量情况;根据所述游戏负载情况和所述通信流量情况生成分包资源加载线程集;确定所述分包...该专利属于深圳市腾讯网域计算机网络有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过深圳市腾讯网域计算机网络有限公司授权不得商用。
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本发明涉及游戏开发技术领域,具体是一种游戏应用的分包资源加载方法、装置、设备及介质,所述方法包括:当检测到存在未下载的分包资源时,获取当前游戏负载情况和通信流量情况;根据所述游戏负载情况和所述通信流量情况生成分包资源加载线程集;确定所述分包...