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本发明提供了一种游戏系统内的人员匹配方法及系统,该方法包括如下步骤:当收到大厅服的玩家匹配报名请求时,匹配管理服判断主匹配服是否处于宕机或者负载过高的情况下,若否,则匹配管理服优先选择主匹配服执行匹配逻辑;若是,则匹配管理服启用从匹配服执行...该专利属于苏州玩友时代科技股份有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过苏州玩友时代科技股份有限公司授权不得商用。
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本发明提供了一种游戏系统内的人员匹配方法及系统,该方法包括如下步骤:当收到大厅服的玩家匹配报名请求时,匹配管理服判断主匹配服是否处于宕机或者负载过高的情况下,若否,则匹配管理服优先选择主匹配服执行匹配逻辑;若是,则匹配管理服启用从匹配服执行...