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本申请公开了一种游戏对象的控制方法,包括:获取游戏对象参与游戏时的游戏图像,并判断游戏图像中是否存在游戏对象的对手对象;若否,将所述游戏图像输入第一策略模型,获取第一策略模型输出的动作概率向量,根据动作概率向量选择概率最大的动作作为目标动作...该专利属于深圳市腾讯网络信息技术有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过深圳市腾讯网络信息技术有限公司授权不得商用。
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