下载一种基于UE引擎的可叠加存储反复使用的方法的技术资料

文档序号:18989530

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本发明公开了一种基于UE引擎的可叠加存储反复使用的方法,包括如下步骤:S1.使用UE的Actor蓝图的静态物体组件,获取静态物体的边界框,进而获取边界框的6个轴心点;S2.根据此6个轴心点实现对当前静态物体的单侧缩放;S3.创建图形控件,调...
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