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本发明提供一种游戏技能生成方法及装置,应用于提供游戏客户端的服务器,服务器中存储有多个动作碎片,不同的动作碎片可组合形成不同的技能。方法包括:获取技能生成请求,该技能生成请求包括目标角色的当前战况信息以及角色属性信息;根据该技能生成请求在多...该专利属于杭州电魂网络科技股份有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过杭州电魂网络科技股份有限公司授权不得商用。
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本发明提供一种游戏技能生成方法及装置,应用于提供游戏客户端的服务器,服务器中存储有多个动作碎片,不同的动作碎片可组合形成不同的技能。方法包括:获取技能生成请求,该技能生成请求包括目标角色的当前战况信息以及角色属性信息;根据该技能生成请求在多...