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本发明公开一种基于语音实时驱动人物模型的表情和姿态的方法,用于驱动说话的虚拟现实人物模型的表情和姿态,包括:获取语音数据;计算基本动画的权重值;计算修饰动画的权重值;计算基本口型动画的权重值;修正合成动画;输出脸部表情网格。本发明能够通过语...该专利属于当家移动绿色互联网技术集团有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过当家移动绿色互联网技术集团有限公司授权不得商用。
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本发明公开一种基于语音实时驱动人物模型的表情和姿态的方法,用于驱动说话的虚拟现实人物模型的表情和姿态,包括:获取语音数据;计算基本动画的权重值;计算修饰动画的权重值;计算基本口型动画的权重值;修正合成动画;输出脸部表情网格。本发明能够通过语...