下载一种3D游戏实时渲染大规模场景的方法及系统的技术资料

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本发明公开了一种3D游戏实时渲染大规模场景的方法及系统,系统包括:地形管理模块、场景模块、光影特效模块以及场景支持模块,地形管理模块,用以根据距离人眼视点的距离实时对地形进行渲染;场景模块,用以渲染大规模场景中的不同场景元素;光影特效模块,...
该专利属于北京三体高创科技有限公司;吴怀宇所有,仅供学习研究参考,未经过北京三体高创科技有限公司;吴怀宇授权不得商用。

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