【技术实现步骤摘要】
一种三维卡通人脸纹理生成方法及设备
本专利技术涉及计算机图形学
,特别地,涉及一种三维卡通人脸纹理生成方法及设备。
技术介绍
纹理贴图(Texture Mapping),或称纹理映射,是计算机图形学和计算可视化领域中的一项重要技术。目前,纹理贴图广泛应用于工业产品的形态设计、3D模拟、3D游戏、虚拟现实场景等的开发中。纹理贴图技术是将(通常是位图形式的)图像映射、叠加到计算机三维物体上的一种技术。通过纹理贴图,可以构造形态各异的物体表面的纹理特征、模仿各种材质,并且实现景物和环境的完全仿真。由于纹理贴图可以在不改变三维模型的几何信息的情况下达到真实感的视觉效果,并且不需要太多的计算开销就能够实现,因此它是用于表现真实感三维物体的一种常用技术手段。三维卡通人脸是指对真实人脸进行夸张变形而得到的一种艺术形式。对于计算机三维卡通人脸模型而言,要展示其较好的卡通视觉效果,需要在以下两个方面具有较好的表现力:其一是人脸模型的三维网格拓扑结构,三维卡通人脸正是通过夸张变形的三维网格拓扑结构来表现其艺术加工效果的;其二是纹理贴图,通过纹理贴图可以增添与真实人脸 ...
【技术保护点】
一种三维卡通人脸纹理生成方法,包括:步骤1)、获得三维卡通人脸的标准纹理贴图模板中纹理Mask区域的三角网格拓扑结构;步骤2)、基于所述纹理Mask区域内的三角网格,得到与其相对应的部分二维人脸图片内的三角网格;步骤3)、将所述部分二维人脸图片进行变形,使其内的三角网格与所述纹理Mask区域内的三角网格一致;以及步骤4)、将变形后的部分二维人脸图片叠加到所述标准纹理贴图模板。
【技术特征摘要】
1.一种三维卡通人脸纹理生成方法,包括:步骤1)、获得三维卡通人脸的标准纹理贴图模板中纹理Mask区域的三角网格拓扑结构;步骤2)、基于所述纹理Mask区域内的三角网格,得到与其相对应的部分二维人脸图片内的三角网格;步骤3)、将所述部分二维人脸图片进行变形,使其内的三角网格与所述纹理Mask区域内的三角网格一致;以及步骤4)、将变形后的部分二维人脸图片叠加到所述标准纹理贴图模板。2.根据权利要求1所述的方法,还包括:步骤5 )、对叠加后的标准纹理贴图模板进行平滑处理。3.根据权利要求2所述的方法,其中,步骤5)包括:对叠加后的标准纹理贴图模板做边缘检测,在边缘处保留其梯度信息;在所述梯度信息的指导下使用泊松图像编辑对所述叠加后的标准纹理贴图模板进行处理;以及得到目标纹理贴图。4.根据权利要求1-3中任何一个所述的方法,其中,步骤2)包括:基于所述纹理Mask区域的三角网格拓扑结构对二维人脸图片内的特征点进行三角剖分,得到与所述纹理Mask区域内的三角网格相对应的部分二维人脸图片内的三角网格。5.根据权利要求1-3中任何一个所述的方法,其中,步骤2)还包括:在得到所述部分二维人脸图片内的三角网格之后,调整...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘军发,陈益强,何文静,
申请(专利权)人:中国科学院计算技术研究所,
类型:发明
国别省市:
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