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基于虚拟商场的互动方法及设备技术

技术编号:9618770 阅读:113 留言:0更新日期:2014-01-30 06:45
本发明专利技术涉及虚拟仿真技术领域,具体而言,涉及基于虚拟商场的互动方法及设备。该基于虚拟商场的互动方法,包括:提供商场虚拟场景及用户虚拟化身,其中所述商场虚拟场景中设置有虚拟部件;获取用户通过所述用户虚拟化身在所述商场虚拟场景中发出的交互动作;所述交互动作所作用的所述虚拟部件感应所述交互动作。本发明专利技术提供的基于虚拟商场的互动方法及设备,可以模拟实际的商场购物场景,满足用户逛街购物的个性化需求。

Interactive method and equipment based on virtual shopping mall

The invention relates to the technical field of virtual simulation, in particular to an interactive method and an apparatus based on a virtual shopping mall. The interactive method based on virtual mall includes shopping centers to provide virtual scene and user avatar, a virtual member is provided wherein the shopping malls in the virtual scene; get the user through the user interaction in a virtual avatar in the virtual scene of the mall; the role of the virtual component induction by interactive action the interactive action. The invention provides an interactive method and a device based on a virtual shopping mall, which can simulate the actual shopping scene of a shopping mall and satisfy the personalized demand of shopping and shopping for users.

【技术实现步骤摘要】
基于虚拟商场的互动方法及设备
本专利技术涉及虚拟仿真
,具体而言,涉及基于虚拟商场的互动方法及设备。
技术介绍
电子商务交互是指买家与卖家通过网络平台进行交易的一种交易模式。当前,大多数的电子商务交互平台上会以图片、文字的形式展示欲交易商品的信息,买方用户通过其展示的文字、图片获取商品的信息,以确定是否进行交易。但,买方用户通过图片、文字无法直观感受到商品的具体特征,无法满足其进行商品交易的个性化需求。以网上购物为例,卖家在购物网站上以文字图片形式展示商品,买方用户通过文字图片无法感知使用或穿戴对应商品后的效果,另外,当前买方用户以浏览的方式获知商品信息,无法体验到实际购物中逛街、试穿及试用的乐趣。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供基于虚拟商场的互动方法及设备,以解决上述的问题。在本专利技术的实施例中提供了一种基于虚拟商场的互动方法,包括:提供商场虚拟场景及用户虚拟化身,其中所述商场虚拟场景中设置有虚拟部件;获取用户通过所述用户虚拟化身在所述商场虚拟场景中发出的交互动作;所述交互动作所作用的所述虚拟部件感应所述交互动作。—种基于虚拟商场的互动设备,包括:虚拟场景展示模块,用于提供商场虚拟场景及用户虚拟化身,其中所述商场虚拟场景中设置有虚拟部件;动作获取模块,用于获取用户通过所述用户虚拟化身在所述商场虚拟场景中发出的交互动作;动作感应模块,用于所述交互动作所作用的所述虚拟部件感应所述交互动作。本专利技术实施例提供的基于虚拟商场的互动方法及设备,提供商场虚拟场景,通过商场虚拟场景能够对应虚拟实际的购物场景,还提供用户虚拟化身,用户虚拟化身能够对应感应用户的操作动作,用户虚拟化身感应用户的操作动作过程中与商场虚拟场景中的虚拟部件产生互动,令虚拟部件感应对应的互动动作,从而可以模拟实际的商场购物场景,满足用户逛街购物的个性化需求。例如,设置的虚拟部件可以为衣服首饰等虚拟部件,通过交互动作可以令衣服首饰等虚拟部件在用户虚拟化身上进行展示,从而实现购物过程中的试穿试戴效果,又例如,通过获取用户的逛街动作令用户虚拟化身在商场虚拟场景中产生动作位移,从而实现购物过程中的逛街效果。因此本专利技术实施例提供的基于虚拟商场的互动方法及设备可以模拟实际的商场购物场景,满足用户逛街购物的个性化需求。【附图说明】图1示出了本专利技术实施中的基于虚拟商场的互动方法的流程图;图2示出了本专利技术实施中的基于虚拟商场的互动设备的结构图;图3示出了本专利技术实施例中的基于虚拟商场的互动设备的效果示意图。【具体实施方式】下面通过具体的实施例子并结合附图对本专利技术做进一步的详细描述。本专利技术实施例提供一种基于虚拟商场的互动方法,如图1所示,主要处理流程包括:步骤Sll:提供商场虚拟场景及用户虚拟化身,其中商场虚拟场景中设置有虚拟部件;步骤S12:获取用户通过用户虚拟化身在商场虚拟场景中发出的交互动作;步骤S13:交互动作所作用的虚拟部件感应交互动作。本专利技术实施例提供的基于虚拟商场的互动方法,提供商场虚拟场景,通过商场虚拟场景能够对应虚拟实际的购物场景,还提供用户虚拟化身,用户虚拟化身能够对应感应用户的操作动作,用户虚拟化身感应用户的操作动作过程中与商场虚拟场景中的虚拟部件产生互动,令虚拟部件感应对应的互动动作,从而可以模拟实际的商场购物场景,满足用户逛街购物的个性化需求。例如,设置的虚拟部件可以为衣服首饰等虚拟部件,通过交互动作可以令衣服首饰等虚拟部件在用户虚拟化身上进行展示,从而实现购物过程中的试穿试戴效果,又例如,通过获取用户的逛街动作令用户虚拟化身在商场虚拟场景中产生动作位移,从而实现购物过程中的逛街效果。因此本专利技术实施例提供的基于虚拟商场的互动方法可以模拟实际的商场购物场景,满足用户逛街购物的个性化需求。本专利技术实施例中的商场虚拟场景为三维场景,其中商场虚拟场景可以通过3dsMax软件虚拟制作产生,也可以首先获取实际店体的实地拍摄场景图片,其中该实地拍摄图片通过对实际店体内部各个角度进行拍摄、测量获得,尤其是顾客购物时所经路线的场景图片;用3dsMax软件对拍摄获取的场景图片进行数据处理,建成三维场景模型。在建成的三维场景模型中,设置虚拟部件,其中设置的虚拟部件包括虚拟装饰件、虚拟展示商品等。进一步地,为三维场景模型中的虚拟装饰件、虚拟展示商品设置展示属性,具体包括:虚拟部件的光照效果、表面纹理效果及材质效果等。之后,对设置的虚拟部件进行行为属性,具体包括对虚拟部件设置触发感应动作,例如虚拟装饰件的音响、灯光效果;虚拟展示商品的试穿效果、虚拟展示商品的商品信息展不效果等。本专利技术实施例的交互方法中,提供用户虚拟化身,具体地对用于虚拟化身建模包括,用3dsMax建成3ds人物造型后导入Unity3D中,并通过插入C#脚本或Java脚本提高与虚拟世界的交互能力和操纵能力。本专利技术实施例的互动方法中,获取用户通过用户虚拟化身在商场虚拟场景中发出的交互动作,包括:采集与用户发生的实际动作相对应的动作数据;判断动作数据是否满足用户虚拟化身的动作条件;满足时,根据动作数据令用户虚拟化身产生与用户的实际动作匹配的交互动作。本专利技术实施例中,采集用户的动作数据,可以通过在商场虚拟场景中设置动作按钮,用户触发动作按钮而对应产生的动作数据。为了使用户具有真实逛街感受,优选地,通过体感方式获取用户的动作数据。另外,此处所述体感为,用户产生实际动作,通过对应的动作感知器件捕捉用户实际动作,并产生相应的动作数据,即用户通过身体实际的动作命令用户虚拟化身产生相应的动作,由此增加用户逛街的真实感受。优选地,采用体感方式获取用户的动作数据,则采集与用户发生的实际动作相对应的动作数据,包括:通过3Dsuit惯性动作服或动作捕捉摄像头采集与用户发生的实际动作相对应的动作数据。3Dsuit惯性动作服采用惯性传感器,对人体的主要骨骼部位的运动进行实时测量。其优点在于采集的数据准确,损失较少,且不受外界光线、标记目标等影响。3Dsuit惯性动作服或动作捕捉摄像头采集的动作数据为用户的骨骼关节部位数据,对应在用户虚拟化身的对应位置设置数据感应点,将采集的数据植入对应的数据感应点,并进行点与点之间的连线,由此构成人体骨骼数据模型。通过对点与点的空间距离变化测量,计算几个点之间的角度、方向的函数变化,令用户虚拟化身发生相应的动作。交互动作所作用的虚拟部件感应交互动作,包括:交互动作作用于虚拟部件上设置的动作感应区时,对应触发虚拟部件中预设的感应动作。对应触发虚拟部件中预设的感应动作,包括:虚拟部件包括:虚拟展示商品;虚拟展示商品上设置的动作感应区感应到查看交互动作时,虚拟展示商品对应展示其所对应的实际商品的商品信息;或,虚拟展示商品上设置的动作感应区感应到试用体验交互动作时,虚拟展示商品通过用户虚拟化身对应展示试用体验的效果;或,虚拟展示商品上设置的动作感应区感应到停止交互动作时,虚拟展示商品重新放回于其在商场虚拟场景中的位置。例如,接收到交互动作的虚拟展示商品为虚拟手提包,在虚拟手提包上设置有动作感应区,例如,虚拟拉链区域、手提包包身等。当手提包包身接收到多角度翻转交互动作时,可以从多个角度展示手提包的样式、材质及纹理等商品信息。当手提包上的虚拟拉链区域接收到拉链拉开动作时,手提包对本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于虚拟商场的互动方法,其特征在于,包括:提供商场虚拟场景及用户虚拟化身,其中所述商场虚拟场景中设置有虚拟部件;获取用户通过所述用户虚拟化身在所述商场虚拟场景中发出的交互动作;所述交互动作所作用的所述虚拟部件感应所述交互动作。

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟商场的互动方法,其特征在于,包括: 提供商场虚拟场景及用户虚拟化身,其中所述商场虚拟场景中设置有虚拟部件; 获取用户通过所述用户虚拟化身在所述商场虚拟场景中发出的交互动作; 所述交互动作所作用的所述虚拟部件感应所述交互动作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户通过所述用户虚拟化身在所述商场虚拟场景中发出的交互动作,包括: 采集与用户发生的实际动作相对应的动作数据; 判断所述动作数据是否满足所述用户虚拟化身的动作条件; 满足时,根据所述动作数据令所述用户虚拟化身产生与用户的所述实际动作匹配的交互动作。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述采集与用户发生的实际动作相对应的动作数据,包括:通过3Dsuit惯性动作服或动作捕捉摄像头采集与用户发生的实际动作相对应的动作数据。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互动作所作用的所述虚拟部件感应所述交互动作,包括: 所述交互动作作用于所述虚拟部件上设置的动作感应区时,对应触发所述虚拟部件中预设的感应动 作。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对应触发所述虚拟部件中预设的感应动作,包括: 所述虚拟部件包括:虚拟展示商品; 所述虚拟展示商品上设置的动作感应区感应到查看交互动作时,所述虚拟展示商品对应展示其所对应的实际商品的商品信息;或, 所述虚拟展示商品上设置的动作感应区感应到试用体验交互动作时,所述虚拟展示商品通过所述用户虚拟化身对应展示试用体验的效果;或, 所述虚拟展示商品上设置的动作感应区感应到停止交互动作时,所述虚拟展示商品重新放回于其在所述商场虚拟场景中的位置。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述商场虚拟场景中包括:虚拟商家店铺...

【专利技术属性】
技术研发人员:梁涛
申请(专利权)人:梁涛
类型:发明
国别省市:

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