【技术实现步骤摘要】
使用社交网络账号为游戏网络账号提供附加功能
本公开一般涉及用于整合用户的社交网络账号与用户的游戏网络账号以提供附加的游戏网络功能的技术。
技术介绍
随着移动设备的处理能力和功能的进步,过去供单机游戏系统之用的视频游戏应用已经变成这些设备的相当普及的应用目录。基于游戏应用的普及和通常运行游戏应用的移动设备的连接性质,相对最近的发展是允许用户与好友建立关系、与这些好友发起游戏以及跟踪好友和游戏网络内的其他用户的游戏统计量的游戏网络服务。与游戏网络兼容的游戏应用的开发者在游戏应用中提供如下功能,所述功能使得应用与游戏网络联接以提供分数、统计量、以及发起游戏网络内的游戏的能力。此类游戏网络的一个示例是游戏中心服务。(APPLE是苹果公司的注册商标)游戏网络是一种允许用户与好友建立关系并与好友竞争并且比较游戏统计量的社交网络。尽管游戏网络允许用户在单个位置建立朋友关系和控制他们的游戏体验,但是一些用户可能不能使用游戏网络提供的全部能力。例如,用户可能无法知道也具有游戏网络身份的熟人。为了便于游戏网络关系的建立,游戏网络服务可基于各种因素提供自动的好友推荐。例如,游戏网络可以 ...
【技术保护点】
一种方法,包括:由执行在第一设备上的客户端游戏网络应用确定第一设备的用户具游戏网络身份和社交网络身份二者,其中该游戏网络身份与该社交网络身份分开;由该客户端游戏网络应用发送用于关联游戏网络身份和社交网络身份的请求;以及由该客户端游戏网络应用接收基于社交网络身份的社交网络关系的一个或多个游戏网络关系推荐。
【技术特征摘要】
2012.06.06 US 13/490,3391.一种用于建立网络中的关系的方法,包括:在服务器端游戏网络应用接收用于关联第一用户游戏网络身份和第一用户社交网络身份的请求;由该服务器端游戏网络应用接收包括与第一用户社交网络身份相关的一个或多个社交网络关系的关系图;由所述服务器端游戏网络应用从被包含于所述关系图中的所述一个或多个社交网络关系中识别与第二用户游戏网络身份关联的第二用户社交网络关系;由所述服务器端游戏网络应用提供基于所述识别的第二用户社交网络身份的游戏网络关系推荐;由所述服务器端游戏网络应用检测与第二用户游戏网络身份有游戏网络关系的第三用户游戏网络身份,而所述第三用户游戏网络身份未关联到所述关系图中的社交网络关系;由所述服务器端游戏网络应用提供基于检测的第三用户游戏网络身份的游戏网络关系推荐;由所述服务器端游戏网络应用接收更新的关系图;以及由所述服务器端游戏网络应用提供基于所述更新的关系图的附加游戏网络关系推荐。2.根据权利要求1所述的方法,其中,接收用于关联第一用户游戏网络身份和第一用户社交网络身份的请求的动作包括:接收游戏网络特定凭证。3.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:由客户端游戏网络应用接收游戏网络成就。4.一种用于建立网络中的关系的设备,包括:用于接收用于关联与第一用户相关的游戏网络身份和与所述第一用户相关的社交网络身份的请求的装置,其中所述第一用户的该游戏网络身份与所述第一用户的该社交网络身份分开;用于获得对与所述第一用户相关的社交网络账号的访问的装置;用于访问包括与所述第一用户的所述社交网络身份相关的一个或多个社交网络关系的关系图的装置;用于从被包含于所述关系图中的所述一个或多个社交网络关系中识别与第二用户的游戏网络身份关联的第二用户的社交网络身份的装置;用于向客户端游戏网络应用提供基于所述识别的一个或多个游戏网络朋友推荐的装置;用于检测与所述第二用户的游戏网络身份有游戏网络关系的第三用户的游戏网络身份的装置,而所述第三用户未关联到所述关系图中的社交网络关系;用于监视更新的关系图的装置;以及用于提供基于所述更新的关系图的附加游戏网络关系推荐的装置。5.根据权利要求4所述的设备,其中用于接收用于关联所述第一用户的游戏网络身份和所述第一用户的社交网络...
【专利技术属性】
技术研发人员:N·泰勒,J·瓦金斯,E·斯拉姆,G·荷根,
申请(专利权)人:苹果公司,
类型:发明
国别省市:
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