游戏系统和游戏装置以及用于该游戏装置的游戏程序制造方法及图纸

技术编号:8736690 阅读:140 留言:0更新日期:2013-05-26 12:16
一种游戏系统,准备了利用通信的通信模式以及玩家从多个课题(作业)中选择一个课题、以该课题的完成为目标来进行游戏的课题模式,对作业管理数据(111)进行操作使得课题的允许或禁止按照规定的条件而变化,在该游戏系统中,使玩家指定自己已完成的至少一个课题,与通信模式的游戏进行相关联地在游戏装置之间发送接收用于允许选择各玩家指定的课题的数据(112s、112r),对作业管理数据(111)进行操作使得允许选择与接收到的数据(112r)对应的课题。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种准备了通信模式和课题模式的游戏系统等,在该通信模式中,利用多个游戏装置之间的通信使各游戏装置的玩家进行规定的游戏,在该课题模式中,各游戏装置的玩家从多个课题中选择一个课题,以该课题的完成为目标来进行游戏。
技术介绍
已知如下一种游戏系统:将游戏中所准备的多个课题(有时被称为作业(operation)或者任务(mission))的至少一部分、例如难易度比较低的一个或多个课题设定为允许玩家选择的状态,另一方面,将其它课题分别设定为禁止选择该课题的状态,在已完成了允许选择的课题的情况下,允许对之前禁止的至少一个课题进行选择,由此尝试给予玩家反复进行游戏的动机(例如参照专利文献I和2)。利用多个游戏装置之间的通信使这些游戏装置的玩家进行对战游戏等的游戏系统也是众所周知的。专利文献1:日本特开2001-87545号公报专利文献2:日本特开2001-276422号公报
技术实现思路
专利技术要解决的问题在准备了多个课题的以往的游戏系统中,将课题的完成状况使用于条件判别来对允许或禁止选择课题进行控制。因而,有可能产生如下问题:由于无法完成特定的课题而禁止选择下一个课题的状态持续,由此玩家对游戏失去兴趣。为了降低这种可能,在开发游戏程序的阶段,需要注意允许或禁止选择课题的切换条件的设定。但是,当束缚于特定课题的完成为解除禁止选择其它课题(即允许选择)的条件这样的制约时,条件设定的自由度低,这会成为增加开发负担的一个原因。因此,本专利技术的目的在于提供一种能够提高与允许或禁止选择课题的切换有关的条件设定的自由度、由此抑制开发课题模式所需的负担增加并提高游戏的趣味的游戏系统坐寸ο用于解决问题的方案本专利技术的游戏系统准备了通信模式和课题模式,在该通信模式中,利用多个游戏装置之间的通信来使各游戏装置的玩家进行规定的游戏,在该课题模式中,各游戏装置的玩家从多个课题中选择一个课题,以该课题的完成为目标来进行游戏,该游戏系统具备:存储部件,其存储用于识别对至少一部分课题允许或禁止玩家的选择的课题管理数据;课题管理部件,其对上述课题管理数据进行操作使得上述课题的允许或禁止按照规定的条件而变化;提供对象指定部件,其使各游戏装置的玩家将自己已完成的至少一个课题指定为提供对象的课题;信息发送部件,其与上述通信模式的游戏进行相关联地对该通信模式的对方侧游戏装置发送允许在上述课题模式下选择被指定为上述提供对象的课题所需的信息;以及信息接收部件,其在从上述对方侧游戏装置发送了上述所需的信息的情况下,接收该所需的信息,其中,上述课题管理部件包括提供课题允许部件,该提供课题允许部件在上述信息接收部件接收到上述所需的信息的情况下,对上述课题管理数据进行操作使得允许选择与该信息对应的提供对象的课题。本专利技术的游戏装置准备了通信模式和课题模式,在该通信模式中,玩家进行利用了通信的规定的游戏,在该课题模式中,玩家从多个课题中选择一个课题,以该课题的完成为目标来进行游戏,该游戏装置具备:存储部件,其存储用于识别对至少一部分课题允许或禁止玩家的选择的课题管理数据;课题管理部件,其对上述课题管理数据进行操作使得上述课题的允许或禁止按照规定的条件而变化;提供对象指定部件,其使玩家将自己已完成的至少一个课题指定为提供对象的课题;信息发送部件,其与上述通信模式的游戏进行相关联地对该通信模式的对方侧游戏装置发送允许在上述课题模式下选择被指定为上述提供对象的课题所需的信息;以及信息接收部件,其在从上述对方侧游戏装置发送了上述所需的信息的情况下,接收该所需的信息,其中,上述课题管理部件包括提供课题允许部件,该提供课题允许部件在上述信息接收部件接收到上述所需的信息的情况下,对上述课题管理数据进行操作使得允许选择与该信息对应的提供对象的课题。本专利技术涉及游戏装置的计算机程序,在该游戏装置中准备了通信模式和课题模式,并具备存储部件,其中,在上述通信模式中,玩家进行利用了通信的规定的游戏,在上述课题模式中,玩家从多个课题中选择一个课题,以该课题的完成为目标来进行游戏,上述存储部件存储用于识别对至少一部分课题允许或禁止玩家的选择的课题管理数据,该游戏装置的计算机程序构成为使游戏装置的计算机作为以下部件发挥功能:课题管理部件,其对上述课题管理数据进行操作使得上述课题的允许或禁止按照规定的条件而变化;提供对象指定部件,其使玩家将自己已完成的至少一个课题指定为提供对象的课题;信息发送部件,其与上述通信模式的游戏进行相关联地对该通信模式的对方侧游戏装置发送允许在上述课题模式下选择被指定为上述提供对象的课题所需的信息;以及信息接收部件,其在从上述对方侧游戏装置发送了上述所需的信息的情况下,接收该所需的信息,并且,该计算机程序构成为使上述课题管理部件作为提供课题允许部件发挥功能,该提供课题允许部件在上述信息接收部件接收到上述所需的信息的情况下,对上述课题管理数据进行操作使得允许选择与该信息对应的提供对象的课题。根据本专利技术,当玩家在通信模式下游戏时,与该通信模式的游戏进行相关联地将允许选择玩家指定的提供对象的课题所需的信息发送到对方侧游戏装置。在接收到该信息的游戏装置中,通过课题管理部件来对课题管理数据进行操作使得允许选择提供对象。因而,如果关注一个游戏装置的玩家,则会存在以下情形:即使是禁止该玩家选择的课题,通过在通信模式下游戏,能够解除对该课题的选择禁止而能够进行选择。与通信模式的游戏进行相关联地允许选择哪个课题基于通信模式的对方侧玩家将哪个课题指定为提供课题这种玩家的意思。因而,关于将对课题的选择从禁止切换到允许的条件设定,不特别增加开发负担就能够提高其自由度,能够对课题选择的允许或禁止的切换赋予意外性或者偶然性,由此提高游戏的趣味。能够指定为提供对象的课题限于玩家已完成的课题。因此,也不用担心产生以下情形:由于将原本选择禁止的解除条件被设定得严格的课题作为提供对象的课题在玩家之间容易地进行交换,而无秩序地放宽了对允许或禁止选择课题进行切换控制的条件。由于使解除对课题的选择禁止与通信模式的游戏进行相关联,因此也能够给予玩家在通信模式下游戏的动机。在本专利技术的一个方式中,也可以是,上述课题管理部件还具备切换控制部件,该切换控制部件以玩家完成了一个课题为条件的至少一部分,对上述课题管理数据进行操作来将该玩家对其它课题的选择从禁止变化为允许。根据该方式,通过切换控制部件,根据课题的完成状况来切换对各课题的选择的允许或禁止,另一方面,与该控制分开地,由提供课题允许部件与通信模式的游戏进行相关联地将对课题的选择禁止切换为允许。由此,能够脱离与课题的完成状况相关联的允许或禁止选择这样的制约,而与通信模式的游戏进行相关联地设定允许或禁止选择课题的切换条件。由此,能够抑制开发负担增加,并且提高条件设定的自由度。在本专利技术的一个方式中,也可以是,上述多个课题中存在属于第一课题群的课题和属于第二课题群的课题,该属于第一课题群的课题能够通过上述切换控制部件从禁止选择切换为允许选择,该属于第二课题群的课题不能通过上述切换控制部件从禁止选择切换为允许选择,上述提供对象指定部件能够使玩家从上述第二课题群中指定上述提供对象的课题。由此,对于属于第二课题群的课题,与课题的完成状况无关地均禁止选择,另一方面,如果在通本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:内山聪志千叶大辅
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:
国别省市:

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