通信系统、通信方法、程序和信息存储介质技术方案

技术编号:8688331 阅读:171 留言:0更新日期:2013-05-09 08:21
本发明专利技术针对允许用户在不使用短距离无线通信的情况下、认识到在相同生活区中的其他用户的存在。包括一种位置坐标接收单元(80),用于从多个用户终端获取位置;和相邻用户传递单元(94),用于在从感兴趣的用户终端的位置获取位置的情况下,根据该位置和从所述多个用户终端获取的位置,而从所述多个用户终端中选择一些用户终端,并还向感兴趣的用户终端提供与所选择的用户终端相关的信息。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及通信系统、通信方法、程序和信息存储介质
技术介绍
已知其中处于彼此相对短距离内的游戏终端进行无线通信以直接交换游戏数据的传统游戏系统。利用这样的游戏系统,可发生的是,游戏终端的用户在经过彼此时顺便交换游戏数据,并由此允许陌生人在较少紧张的情况下交换游戏数据。另外,用户可感觉到在相同日常生活区域中存在的其他用户。
技术实现思路
技术问题本专利技术与该传统系统的不同之处在于,其提供了这样的通信系统、通信方法、程序和信息存储介质,用于允许用户在不使用短距离无线通信的情况下、感觉到在相同生活区域中存在的其他用户。问题的解决方案为了解决上述问题,根据本专利技术,提供了一种通信系统,包括:位置获得单元,用于从多个用户终端获得位置;用户终端选择单元,用于在该用户终端选择单元获得规定的用户终端的位置的条件下,与从所述规定的用户终端获得的位置和从所述多个用户终端获得的位置对应地,来选择所述多个用户终端中的一个或多个;和信息提供单元,用于向所述规定的用户终端提供关于所选择的所述多个用户终端中的一个或多个的信息。根据本专利技术,提供了一种通信方法,包括:从多个用户终端获得位置,在获得规定的用户终端的位置的条件下,与从所述规定的用户终端获得的位置和从所述多个用户终端获得的位置对应地,来选择所述多个用户终端中的一个或多个,和向所述规定的用户终端提供关于所选择的所述多个用户终端中的一个或多个的信息。根据本专利技术,提供了一种程序,用于促使计算机运行:从多个用户终端获得位置,在获得规定的用户终端的位置的条件下,与从所述规定的用户终端获得的位置和从所述多个用户终端获得的位置对应地,来选择所述多个用户终端中的一个或多个,和向所述规定的用户终端提供关于所选择的所述多个用户终端中的一个或多个的信息。根据本专利技术,提供了一种信息存储介质,用于存储程序,用于促使计算机运行:从多个用户终端获得位置,在获得规定的用户终端的位置的条件下,与从所述规定的用户终端获得的位置和从所述多个用户终端获得的位置对应地,来选择所述多个用户终端中的一个或多个,和向所述规定的用户终端提供关于所选择的所述多个用户终端中的一个或多个的信息。附图说明在附图中:图1是根据本专利技术实施例的通信系统的总体配置图;图2是图示了用户终端的外表的图;图3是图示了行进路线图像的示例的图;图4是图示了朋友图像的示例的图;图5是图示了排序图像的示例的图;图6是图示了标题简介图像的示例的图;图7是图示了雷达图像的示例的图;图8是用户终端的功能框图;图9是图示了其他用户信息提供部件的配置的图;图10是示意性图示了位置坐标存储部件中的数据的图;图11是示意性图示了游戏性能数据存储部件中的数据的图;图12是用户位置管理服务器的功能框图;图13是示意性图示了基于区域的标题ID存储部件中的数据的图;图14是示意性图示了基于区域的用户ID存储部件中的数据的图;和图15是示意性图示了用户信息存储部件中的数据的图。具体实施例方式下面,参考附图来详细描述本专利技术的实施例。图1是根据本专利技术实施例的通信系统的总体配置图。如图1中图示的,通信系统包括用户位置管理服务器12、信息服务器14、和与诸如因特网的计算机通信网络10连接的多个用户终端(信息处理装置)16。用户位置管理服务器12和信息服务器14主要由例如已知服务器计算机构成。每一用户终端16是电池驱动的便携式计算机游戏系统,并如图2的外部示的那样在前面具有触摸屏16a。用户终端16还具有使用全球定位系统(GPS)来计算用户终端16的位置(维度和经度)的定位单元16b、通过蜂窝电话网传递数据的蜂窝电话通信单元16c、和通过无线LAN传递数据的无线LAN通信单元16d,作为内置组件。用户终端16选择性地使用适于该通信环境的蜂窝电话通信单元16c和无线LAN通信单元16d中的一个以连接到计算机通信网络10,并与用户位置管理信息服务器12和信息服务器14传递数据。用户终端16使用卫星信号来反复计算其自己的位置,并保存该定位结果。用户终端16还保存指示游戏程序运行性能的数据。当用户操作用户终端16这样做时,该定位结果和该游戏运行性能数据被手动上传到用户位置管理服务器12,或者该定位结果和该游戏运行性能数据按照规则时间间隔被自动上传到用户位置管理服务器12。用户位置管理服务器12保存按照该方式从许多用户终端16上传的定位结果和运行性能数据。每一用户终端16基于在用户位置管理服务器12上保存的信息以及其自己保存的定位结果,如图3中所示在触摸屏16a上显示用户终端16的行进路线图像。该行进路线图像具有高度比宽度更长的形状,并且仅在触摸屏16a上显示被设置为显示范围的行进路线图像的一部分。用户可通过在触摸屏16a上进行给定操作来移动该显示范围。如图3中所示,该行进路线图像的下部区域包括用户终端16的行进路线的图像。如上所述,用户终端16反复计算其自己的位置并保存所计算的位置。该行进路线图像的下部区域按照已计算位置的顺序,来显示其每一个指示保存位置的地址字母串20以及计算日期/时间22。特别是,在顶部显示较新计算结果。这时,尽管定位单元16b反复计算其自己的用户终端16的位置,但是仅当新计算的位置与用户终端16中已保存的最新位置相距给定距离(例如,2km)或更多时,用户终端16才保持新计算的位置的记录。当新计算的位置和最新保存位置之间的距离比给定距离短时,用户终端16不保持新计算的位置的记录。这样,如果地址字母串20之一的位置与另一地址字母串的位置之间的距离小于给定距离,则行进路线图像不沿着上下方向显示两个地址字母串20。这样,行进路线图像仅显示重要行进,并所以易于理解。另外,因为防止显示不重要信息,所以可有效使用触摸屏16a。在该行进路线图像的下部区域中的每一计算日期/时间22周围显示多个小图像24。显示越多的小图像24,则已向用户位置管理服务器12上传相同位置的其他用户终端16的数目越大。这使得用户能够一眼就明白携带用户终端16的许多其他用户是否已处于每一位置。在每一计算日期/时间22中还显示特征游戏程序的标题26。在该行进路线图像的下部区域上,当另一朋友用户的用户终端16已计算出和用户终端16计算并上传到用户位置管理服务器12的位置相同的位置、并上传到用户位置管理服务器12时,用户终端16显示诸如“发现你的朋友A的脚印! ”的消息28,以指示该朋友已处于该相同位置处。在该行进路线图像的左上区域30上,用户终端16显示以下用户的总数,所述用户已计算出和用户终端16所计算并上传到用户位置管理服务器12的位置相同的位置、并上传到用户位置管理服务器12。另外,在右上区域32上,显示与作为用户的朋友的其他用户相关的信息。图4图示了当用户在图3的行进路线图像中轻拍右上区域32时、在触摸屏16a上显示的朋友图像。如图4中所示,在朋友图像的下部区域上显示每一朋友的化身图像36以及关于该朋友的最新信息34的项目。该最新信息34例如从信息服务器14接收。该朋友图像还具有高度比宽度更长的形状,并且仅在触摸屏16a上显示被设置为显示范围的朋友图像的一部分。用户可通过在触摸屏16a上进行给定操作来移动该显示范围。图5图示了当用户轻拍图3的行进路线图像中的地址字母串20时、在触摸屏16a上显示的排序本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.07.02 JP 2010-1525311.一种通信系统,包括: 位置获得单元,用于从多个用户终端获得位置, 用户终端选择单元,用于在该用户终端选择单元获得规定的用户终端的位置的条件下,与从所述规定的用户终端获得的位置和从所述多个用户终端获得的位置对应地,来选择所述多个用户终端中的一个或多个,和 信息提供单元,用于向所述规定的用户终端提供关于所选择的所述多个用户终端中的一个或多个的信息。2.根据权利要求1的通信系统,进一步包括: 存储单元,用于在该位 置获得单元获得位置的条件下,在存储单元中存储与对应于该位置的区域关联的、从其获得该位置的用户终端的标识信息, 其中在该用户终端选择单元获得所述规定的用户终端的位置的条件下,该用户终端选择单元获得与对应于该位置的区域关联的用户终端的标识信息,该标识信息被存储在该存储单元中。3.根据权利要求2的通信系统, 其中,在该标识信息已在该存储单元中存储多于预定时间段的条件下,该存储单元删除用户终端的标识信息。4.根据权利要求2的通信系统, 其中该用户终端选择单元包括获得该用户终端的标识信息的单元,该标识信息与对应于从所述规定的用户终端获得的位置的区域相邻的区域关联地、被存储在该存储单元中。5.根据权利要求1的通信系统,进一步包括位置显示单元,用于显示从所选择的所述多个用户终端中的一个或多个获得的位置。6.根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:海道贤仁仁科英一近野升平支仓朋洋七泽崇圣土屋启吾
申请(专利权)人:索尼电脑娱乐公司
类型:
国别省市:

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