【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种游戏装置,具体讲是一种用于人们在手机上玩游戏的手机游戏手柄。
技术介绍
游戏手柄是一种常见的电子游戏机部件,通过操纵其按钮等实现对电脑上模拟角色等的控制,达到游戏的目的。手柄设计大多左侧为方向键,右侧有多个功能键,根据手柄的种类不同还可能在别的位置设置有更多的功能键,实现“选择”、“开始”等其他不同的功倉泛。如今,手机成为了人们日常随身携带的通讯设备。越来越多的大屏幕触摸屏智能手机的出现促进了手机游戏产业的发展。手机的性能越来越高,手机游戏的显示效果、可玩性等越来越高,吸引了人们的眼球。通常,大多数适用于触摸屏的手机游戏都将方向键和功能键设计在手机游戏程序中,进而显示在相对狭小的触摸屏上以便人们触摸控制游戏。对于手大的人来说触摸这样的键位很不方便,也经常出错。手机触摸屏本身就相对狭小了,游戏时再显示键位,用来现实游戏内容的位置就更加小了。而且这样的键位触摸上去非常不舒服,长时间连续触摸会使得手指酸痛。
技术实现思路
本技术的目的是,克服现有技术中的不足,提供一种手机游戏手柄,配合现在触摸屏手机使用,有效改善手机游戏操作的舒适性和准确性。为解决上述技术问题,本技术手机游戏手柄包括手柄本体,它还包括支架,所述支架设置在手柄本体的前端面上,所述支架上设有用以卡住手机的卡扣,所述手柄本体内设有能和手机进行控制信号传输和交换的模块。采用以上结构后,本技术手机游戏手柄与现有技术相比具有以下优点首先要将手柄本体与手机配对,无论是有线方式的连接还是无线方式的连接,使得手柄本体可以控制手机实现手机游戏里的方向改变和“选择”、“开始”等其他不同的功能,然后将手机与 ...
【技术保护点】
一种手机游戏手柄,包括手柄本体(1),其特征在于:它还包括支架(2),所述支架(2)设置在手柄本体(1)的前端面上,所述支架(2)上设有用以卡住手机的卡扣(3),所述手柄本体(1)内设有能和手机进行控制信号传输和交换的模块。
【技术特征摘要】
1.一种手机游戏手柄,包括手柄本体(1),其特征在于它还包括支架(2),所述支架(2 )设置在手柄本体(I)的前端面上,所述支架(2 )上设有用以卡住手机的卡扣(3 ),所述手柄本体(I)内设有能和手机进行控制信号传输和交换的模块。2.根据权利要求1所述的手机游戏手柄,其特征在于所述手柄本体(I)与手机通过有线连接进行控制信号的传输。3.根据权利要求2所述的手机游戏手柄,其特征在于所述手柄本体(I)与手机通过插头和插孔连接进行控制信号的传输。4.根据权利要求1所...
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