【技术实现步骤摘要】
本技术涉及计算机
,尤其涉及一种控制装置。
技术介绍
随着计算机技术的发展,越来越多的电子设备都设置有触摸屏,比如,平板电脑,智能手机等,这样的电子设备极大地满足了用户工作、娱乐的需求。目前,用户在使用电子设备进行游戏时,可以使用键盘控制,鼠标控制或者是手势控制。例如,在进行桌球游戏时,触摸屏上会显示一个力度条,当用户调整好方向后,该力度条就开始变化,力度条所表示的不同的力度值表示虚拟桌球杆击球的不同力度。当力度条到达某一力度值时,用户可以点击键盘上的某个键,或者点击鼠标的左键,或者用手指直接点一下触摸屏,就能够使得力度条停在上述力度值处,并在此时,虚拟桌球杆会以上述力度值来击球。但本申请专利技术人在实现本技术实施例中技术方案的过程中,发现上述技术至少存在如下技术问题由于采用虚拟的力度条来控制桌球杆击球的力度,而虚拟的力度条自身设定的力度值精度有限,所以,导致电子设备对用户控制力度的操作的响应精度不够,进而存在用户在进行游戏时,依靠对键盘,鼠标,或者触摸屏的操作来选择击球力度,并不能够精确控制击球时所需要的力度大小。同时,采用虚拟的控制力度方式,没有力反馈 ...
【技术保护点】
一种控制装置,应用于一电子设备,所述电子设备包括一触摸屏,其特征在于,包括:底座,包括第一开口,及第一固定结构;滑动件,包括滑动本体,及设置在所述滑动本体上的导电体,通过将所述滑动件穿过所述第一开口,能使所述导电体与所述触摸屏接触;第一连接件,所述滑动件通过所述第一连接件能与所述底座连接;弹性件,包括第一子弹性件和第二子弹性件,其中,所述第一子弹性件设置在所述滑动件的第一侧,所述第二子弹性件设置在所述滑动件的与所述第一侧相对的第二侧;第二连接件,通过所述第二连接件,所述弹性件能与所述底座连接;第三连接件,通过所述第三连接件,所述弹性件能与所述滑动件连接。
【技术特征摘要】
1.一种控制装置,应用于一电子设备,所述电子设备包括一触摸屏,其特征在于,包括底座,包括第一开口,及第一固定结构;滑动件,包括滑动本体,及设置在所述滑动本体上的导电体,通过将所述滑动件穿过所述第一开口,能使所述导电体与所述触摸屏接触;第一连接件,所述滑动件通过所述第一连接件能与所述底座连接;弹性件,包括第一子弹性件和第二子弹性件,其中,所述第一子弹性件设置在所述滑动件的第一侧,所述第二子弹性件设置在所述滑动件的与所述第一侧相对的第二侧;第二连接件,通过所述第二连接件,所述弹性件能与所述底座连接;第三连接件,通过所述第三连接件,所述弹性件能与所述滑动件连接。2.如权利要求I所述的控制装置,其特征在于,所述控制装置还包括操控件;第四连接件,通过所述第四连接件,所述操控件与所述滑动件连接。3.如权利要求2所述的控制装置,其特征在于,所述控制装置还包括壳体,包括第二开口,及与所述第一固定结构匹配的第二固定结构,其中,通过所述第一固定结构和第二固定结构的配合,所述壳体与所述底座连接。4.如权利要求3所述的控制装置,其特征在于,所述第四连接件通过...
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