用于增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法、计算机程序产品和系统技术方案

技术编号:8456872 阅读:173 留言:0更新日期:2013-03-22 09:18
本发明专利技术的一个方面提供了一种增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法。该方法包括,在多个片段中的每一个上提供大规模多人在线游戏,以及将成绩列表与多个片段的每一个相关联。本发明专利技术的另一方面提供了一种计算机程序产品,其包括存储有控制逻辑的计算机可用介质,该控制逻辑用于使计算机实现增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法。该控制逻辑包括:第一计算机可读程序代码,用于使计算机在多个片段中的每一个上提供大规模多人在线游戏;以及第二计算机可读程序代码,用于使计算机将成绩列表与多个片段中的每一个相关联。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法、计算机程序产品和系统相关申请的交叉参考本申请要求于2009年9月8日提交的美国临时专利申请第61/240,312号的优先权。将其全部内容结合于此作为参考。
技术介绍
互联网的无处不在、不断增加的带宽和计算能力允许不断增长的协作型在线型游戏体验。例如,大规模多人在线游戏(MMOG)允许成千上百的用户在一个持久世界中交互。企划、开发和发布一个视频游戏模块或扩展一般需要花费一到两年以及数十万美元的成本。由于这个漫长且高成本的过程,视频游戏的商业模式包括发布后续模块或扩展的期间的市场波动以及失去客户忠诚度的固有风险。因此,无论是在游戏刚推出之后还是在游戏的生命期间中,都存在对于用于增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法、系统和计算机可读介质的需求。
技术实现思路
本专利技术的一个方面提供了一种增加对大规模多人在线游戏的兴趣的方法。该方法包括,在多个片段(碎片,shard)中的每一个上提供大规模多人在线游戏,以及将成绩列表与多个片段的每一个相关联。本专利技术的该方面可以具有多个实施方式。在一个实施方式中,所述方法包括发布成绩列表。成绩列表可以通过XML提要(fee本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭耀琦
申请(专利权)人:文明帝国有限公司
类型:
国别省市:

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