本发明专利技术提供一种方便用户使用的输入装置。本发明专利技术的输入装置的特征在于,具备输入规定的运动图像信号的输入部;从由上述输入部输入的运动图像信号中检测运动的运动检测部;在由上述运动检测部检测出来的运动是规定的动作的情况下输出规定的影像信号的影像信号处理部;和控制部,上述控制部控制上述运动检测部,在通过上述影像信号处理部输出上述规定的影响信号的情况下使上述运动检测部不进行运动检测。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种输入用户指令的输入装置。
技术介绍
通过图形用户接口(以下称作⑶I !Graphical User Interface)接受用户的操作, 同时向用户反馈操作结果的电脑和电视正在得以普及。例如,在专利文献I中公开了一种手势识别装置,首先测量表示人物的手足动作的特征的点的三维座标,利用在所抽出的特征点中手以外的特征点推算人物的三维位置/ 姿势,将所推算的用户的三维位置作为基准点,根据用户姿势,构成各个坐标轴唯一确定的用户坐标系,将用户的手足的特征点转换到该用户坐标系,抽出不依赖于用户的位置/姿势的特征量,此时,匹配系列变化和手势模式,推算人物所做的手势。专利文献1:特开 2000-149025
技术实现思路
但是,但在向电视机等设备的输入操作中使用在专利文献I中所述的手势识别装置时,难以区别拍摄用户的运动图像是否表示向该设备进行输入。例如,为了表示向该设备的输入,用户用手指向右边方向,然后使手返回原来位置,在这种情况下,有时使手返回原来的位置的动作被识别作为表示左方向的输入操作。即,当用户打手势时,动作的哪一个部分被接受为向装置的输入,在专利文献I中,并未对其相关的构成进行记载。在设备和软件的操作中,有时希望进行连续输入。例如,在操作电视机时,连 续按下遥控器的音量调整按钮,以及连续按下频道切换按钮。但是,在专利文献I中,并未考虑根据手势指令顺利地实施连续输入的操作。因此,本专利技术的目的在于,在考虑上述情况的基础上,提供一种方便用户使用的输入装置,例如向用户提示操作有效的动作,同时给与实时的反馈,并且能够进行连续的输入动作。本专利技术的输入装置,其特征在于,具有输入规定的运动图像信号的输入部;根据输入到所述输入部的运动图像信号进行运动检测的运动检测部;在由所述运动检测部检测出的运动是规定的运动时,输出规定的影像信号的影像信号处理部;和控制部,对所述影像信号处理部进行控制,以使在由所述运动检测部检测的规定的运动之后的运动是重复动作,并以规定速度以上的速度连续运动时,继续所述规定的影像信号的输出。进一步,其特征在于,所述控制部对所述运动检测部进行控制,以使在所述运动未以规定速度以上的速度连续运动时,在由所述影像信号处理部输出所述规定的影像信号期间,所述运动检测部不进行运动检测。例如,用户在挥动手的动作之后,进行用户的手返回挥动手之前的位置的动作,但是,由于上述动画处于正在继续并选择项目的途中的状态下,而不识别用户挥动手的运动, 由此,不将用户的手返回挥动手之前的位置的动作接受为项目的选择操作。根据本专利技术,能够提供一种方便用户使用的输入装置,例如在向用户提示对操作有效的动作的同时,能够进行实时的反馈,进而能够进行连续的输入动作。附图说明图I是表示实施例I图2是表示实施例I图3是表示实施例I图4是说明实施例I图5是说明实施例I图6是表示实施例I图7是说明实施例2图8是说明实施例2图9是说明实施例3图10是说明实施例图11是表示实施例图12是实施例4的符号说明100、输入装置101、显示部102、摄像部103、用户104、菜单项目105、选择项目200、动作检测(运动1201、系统控制部202、影像处理部301、识别点302、手的挥动303、手的返回701、手的运动702、手的运动900、手的运动1100、输入部1200、光标的输入装置的示意图。的输入装置的构成的方框图。的输入装置的用户操作方法的示意图。的GUI动作与用户的操作的对应关系的示意图。的输入装置的动作的流程图。的GUI的构成示意图。的GUI动作与用户的操作的对应关系的示意图。的输入装置的动作的流程图。的GUI的动作与用户的操作的对应关系的示意图。 3的输入装置的动作的流程图。4的输入装置的构成的方框图。GUI的动作与指针动作的对应关系的示意图。具体实施方式4下面,对应用本专利技术的各个实施例进行说明。(实施例I)本实施例的输入装置100,从拍摄用户的运动图像中检测出用户的手的动作,并且能够根据该动作更改⑶I的显示。图I表示用户通过显示部101、摄像部102、用户103、菜单项目104、选择项目105来使用输入装置100时的操作环境的概况。显示部101是输入装置100的显示装置,例如,由液晶显示器或等离子显示器等显示装置构成。显示部101由显示面板、面板控制回路以及面板控制驱动器构成,在显示面板中显示由从后述的影像处理部202所供给的数据构成的影像。摄像部102是用来向输入装置100中输入运动图像的装置,例如摄像机(Camera)。用户103对输入装置100实施操作。 菜单项目104是在显示部101中被显示的⑶I,是由若干项目构成的菜单。选择项目105是在该菜单项目104的项目中根据用户的操作而成为选择状态的项目。如图2所示,输入装置100具备显示部101、摄像部102、动作检测(运动检测)部 200、系统控制部201以及影像处理部202。动作检测(运动检测)部200从摄像部102接收运动图像信号,根据所接收的运动图像信号检测出人物的动作,将所检测的动作作为规定指令并输出。系统控制部201例如由微型处理器构成,根据从动作检测(运动检测)部200接收的指令控制影像显示部202的动作。影像处理部202例如由ASIC、FPGA、MPU等处理装置构成。影像处理部202根据系统控制部201的控制,将GUI的影像数据转换成能够在显示部101中处理的方式并将其输出。图3表示用户操作本专利技术的输入装置时的用户动作。在本专利技术中,根据用户左右挥手的操作,并且根据用户挥手的方向和速度,菜单项目104移动,利用用户左右挥手的操作将任意的项目移动至选择项目105的位置,由此能够进行项目的选择。识别点301表示该输入装置所识别的用户的手的位置。挥手302表示用户为了移动该菜单项目104而挥手的运动,成为输入到该输入装置100中的用户的操作。手的返回303表示用户在如挥手302 那样挥手后,用户的手返回到手挥动前的位置的动作。图4表示用户操作输入装置100时用户的手与在显示部101中显示的⑶I的状态。下面,参照图I、图2、图3、图4以及图5的流程图说明上述构成的输入装置100的操作。输入装置100能够从拍摄用户的运动图像信号中检测出用户手的动作,并根据该动作变更⑶I的显示。首先,参照图2,对输入装置100检测出用户手的运动,根据该动作更改⑶I的显示之前的处理流程进行说明。对于输入终端100,用户通过按下未图示的电源按钮等,开始输入终端100的动作。系统控制部201响应上述动作的开始,向影像处理部202发出⑶I显示的指令。影像处理部202响应上述指令,输出符合显示部101的输入的影像信号。由此, 在显示部101中显示⑶I。此外,系统控制部201响应上述动作的开始,向摄像机102发出开始拍摄运动图像的指令。摄像机102响应上述指令,开始拍摄运动图像,向动作检测(运动检测)部200输出所拍摄的运动图像的数据。动作检测(运动检测)部200利用抽取特征点等方法从所接收的上述运动图像中检测出用户手的位置,向系统控制部201输出该手的位置的数据。系统控制部201根据该手的位置的数据算出用户手的运动的方向和速度,根据预先确定的方向, 且如果是预先确定的速度以上的手的运动,则根据该方向和本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种根据用户的运动对画面内的用户接口进行操作的显示装置中的操作的输入方法,其特征在于,包括:输入所述用户的规定的运动作为运动信息的输入步骤;和根据输入的运动信息进行使构成所述用户接口的图像移动的显示的显示步骤,其中,在所述显示步骤中,在构成所述用户接口的图像静止的情况下进行按照运动信息的显示,在构成所述用户接口的图像移动的情况下不进行按照运动信息的显示。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:松原孝志,中出真弓,尾崎友哉,塚田有人,
申请(专利权)人:株式会社日立制作所,
类型:发明
国别省市:
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