【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种渲染的优化方法,更具体地说,涉及高细节静态模型绘制优化,其属于计算机图形
,。
技术介绍
随着次时代渲染技术的发展,在各种大型3D网络游戏的制作中,对场景的渲染有了更高的要求。为了满足玩家更高的要求,场景物件的细节度大幅度增加,动态光影,法线贴图都应用到了场景的渲染中。但是随着这些渲染技术的加入,地形绘制对硬件的要求越来越高。虽然计算机硬 件能力的提升和渲染技术的提升,但仍不足以满足绘制的需求。在加上玩家对效果的要求越来越苛刻,但硬件发展的速度远远跟不上渲染的需求,所以这进一步加剧了效果与效率直接的矛盾。一般来说,提高场景的效果和提高效率本身就是个矛盾。更好的效果就意味着更高的消耗。而我们需要在不影响渲染效果的前提下进行渲染优化,这就要求我们不能去减低模型的面数,限制各种效果的应用。本文提出了一种解决高细节度的静态模型的渲染优化方法,大大的降低硬件的负载,同时又不影响场景效果。
技术实现思路
鉴于现有技术存在的问题,本专利技术要解决的技术问题在于,针对复杂的3d模型,采用实时的绘制2D公告板,代替3D模型,这样就把几万甚至几十万的订单渲染,简 ...
【技术保护点】
一种高模渲染的优化方法,其根据当前的视角,静态模型中设置的优化渲染距离,判断该模型是否需要进行公告板像素存储,然后把复杂的3d模型渲染替换成2d公告板渲染;其主要步骤如下;1)获取摄像机与静态模型的距离和夹角;2)根据静态模型上优化绘制距离,判断是否需要对模型进行2D渲染;3)计算摄像机与静态模型的夹角,判断是否需要重新生成对应的2D贴图,用来替代当前的模型绘制;4)如果需要优化渲染,则新建一个新的渲染目标,把当前的静态模型绘制到贴图中;5)根据静态模型的位置,生成场景公告板,渲染设和当前模型与摄像机的夹角合适的贴图,对静态模型公告板进行绘制。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:温宏梅,
申请(专利权)人:沈阳创达技术交易市场有限公司,
类型:发明
国别省市: