一种智能手机游戏控制手柄制造技术

技术编号:8291523 阅读:327 留言:0更新日期:2013-02-01 04:27
本实用新型专利技术公开了一种智能手机游戏控制手柄,其特征在于用于手机终端技术领域,所述游戏控制手柄包括:游戏控制器,所述游戏控制器包括MCU芯片、键盘、USB接口,其中,所述MCU芯片与键盘相连,所述USB接口与智能手机USB接口相连,所述MCU芯片获得键值后通过USB接口发送至智能手机。本实用新型专利技术为智能手机提供一种使用USB接口的即插即用的游戏控制器,从而使用户能在智能手机上使用摇杆和实体按键操作一些大型的角色扮演、即时战略及FPS类的游戏,以获得更好的游戏体验。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及手机终端
,具体地说更涉及一种智能手机游戏控制手柄
技术介绍
终端设备,包括移动终端和固定电子设备的使用越来越普及,其中,移动终端中的智能手机发展尤为迅猛,手机提供商的竞争越来越激烈。如此激烈的竞争和人们对娱乐和信息的超高需求,使得智能手机具有越来越丰富的功能,尤其是游戏功能。因而,如何提高智能手机的应用功能,丰富人们的娱乐和生活,提高用户的使用体验,已成为各大手机厂商争相努力的方向。目前,智能手机平台上的游戏主要有两种操作方法,一种是在TouchPanel上模拟 出的键盘或手势识别,一种是依靠重力传感器和陀螺仪带来的坐标传感。已有一批游戏制作商制作了许多适合Touch Panel手势识别和坐标传感的游戏应用。但是模拟键盘一直以来都是智能手机游戏体验上的硬伤,一是模拟键盘覆盖在游戏画面上影响了整体的画面效果,二是模拟键盘操作舒适程度与响应速度都难以令人满意。另外,智能手机发展的大趋势是硬件性能不断提高,而价格不断下降;移动网络访问的速度会进一步提高,移动网络服务会更加普及,同时也会更加便宜。这意味着智能手机平台上将会运行一些大型的游戏,这些游戏通常对CPU要求很高,而且需要CPU频繁快速地访问内存;越来越快速且便捷的移动网络访问也意味着玩家可以在线互动。这一切都对智能手机上的游戏控制的操作舒适度提出了更高的要求。
技术实现思路
本技术实施例的目的是为了提供一种智能手机游戏控制手柄,使用户能在智能手机上使用摇杆和实体按键操作大型游戏,以获得更好的游戏体验。为了达到上述技术目的,本技术实施例提出的一种智能手机游戏控制手柄是通过以下技术方案实现的一种智能手机游戏控制手柄,包括游戏控制器,所述游戏控制器包括MCU芯片、键盘、USB接口,其中,所述MCU芯片与键盘相连,所述USB接口与智能手机USB接口相连,所述MCU芯片获得键值后通过USB接口发送至智能手机。进一步优选的,所述游戏控制器包括一 DC接口,并内置一电源管理芯片和一大容量的电池。进一步优选地,所述键盘为4*4矩阵键盘。进一步优选地,所述矩阵键盘包括左侧摇杆设上、下、左、右、左上、右上、左下、右下8个键;右侧设A、B、C、D四个键,中下部设Select和Back键;顶部左侧设L键,右侧设R键。进一步地,所述游戏控制手柄包括一中心槽,设置于所述USB接口左侧,所述中心槽用来放置智能手机。进一步地,所述游戏控制手柄包括一固定拉伸杆,与所述中心槽连接,用来拉伸或收缩中心槽,使手机固定于所述中心槽。本技术为智能手机提供一种使用USB接口的即插即用的游戏控制器,从而使用户能在智能手机上使用摇杆和实体按键操作一些大型的角色扮演、即时战略及FPS类的游戏,以获得更好的游戏体验。这种游戏控制器可与耳机、USB数据线等共同作为必选配件,也可以作为单独的可选配件。附图说明通过以下结合附图对其示例性实施例进行的描述,本技术上述特征和优点将 会变得更加清楚和容易理解。图I为本技术实施例一种智能手机游戏控制手柄的结构示意图。附图标号说明I、固定手机的左防护隔板2、固定手机的右防护隔板3、4、5缓冲塑胶;6、USB公头7、拉伸杆8、中心槽具体实施方式以下结合附图对本技术作进一步详细说明。如图I所示,为本技术实施例一种手机游戏控制手柄,包括游戏控制器,使用一颗MCU芯片来实现矩阵式的键盘,并通过USB与手机通信;游戏控制手柄左侧摇杆设上、下、左、右、左上、右上、左下、右下8个键,右侧设A、B、C、D四个键,中下部设Select和Back键,顶部左侧设L键,右侧设R键,共有16个键,用4X4的矩阵键盘实现;游戏控制端MCU运算获得键值后,通过USB发送给手机端。其结构示意图如图I所示1、2分别为固定手机的上防护隔板,防止手机从上放突起脱离;3、4、5分别为缓冲塑胶,例如用来防止POWER键、CAMERA键、VOLUME键被误触;6为USB的公头,因为目前主流的做法是把USB母头放在小板上,因此母头一般会在手机的底部。中心槽8用于放置智能手机,所述USB接口与智能手机互相连接。拉伸杆7用来拉伸中心槽,使得中心槽8右侧部分可向右拉伸,手机放入中心槽8内部以后,可以收回来,连接USB公头与母头的同时,固定手机。优选的,所述游戏控制器包括一 DC接口,并内置一电源管理芯片和一块大容量的电池,当手机电池电量低于一定值且控制器电池电量高于一定值时,控制器可以给手机电池充电。本技术可以用电源适配器给控制器和手机充电,控制器的DC供电优先给控制器的电池充电,充满后再给手机充电。本技术为智能手机提供一种使用USB接口的即插即用的游戏控制器,从而使用户能在智能手机上使用摇杆和实体按键操作一些大型的角色扮演、即时战略及FPS类的游戏,以获得更好的游戏体验。这种游戏控制器可与耳机、USB数据线等共同作为必选配件,也可以作为可选配件单独销售。本技术所属领域的一般技术人员可以理解,本技术以上实施例仅为本技术的优选实施例之一,为篇幅限制,这里不能逐一列举所有实施方式,任何可以体现本技术权利要求技术方案的实施,都在本技术的保护范围内。需要注意的是,以上内容是结合具体的实施方式对本技术所作的进一步详细说明,不能认定本技术的具体实施方式仅限于此,在本技术的上述指导下,本领域技术人员可以在上述实施例的基础上进行各种改进和变形,而这些改进或者变形落在本技术的保护范围内。·本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种智能手机游戏控制手柄,其特征在于,所述游戏控制手柄包括:游戏控制器,所述游戏控制器包括MCU芯片、键盘、USB接口,其中,所述MCU芯片与键盘相连,所述USB接口与智能手机USB接口相连,所述MCU芯片获得键值后通过USB接口发送至智能手机。

【技术特征摘要】
1.一种智能手机游戏控制手柄,其特征在于,所述游戏控制手柄包括 游戏控制器,所述游戏控制器包括MCU芯片、键盘、USB接口,其中,所述MCU芯片与键盘相连,所述USB接口与智能手机USB接口相连,所述MCU芯片获得键值后通过USB接口发送至智能手机。2.如权利要求I所述的智能手机游戏控制手柄,其特征在于,所述游戏控制器包括一DC接口,并内置一电源管理芯片和一大容量的电池。3.如权利要求2所述的智能手机游戏控制手柄,其特征在于,所述键盘为4*4矩阵键盘。4.如权利要求3所述的智能手机游...

【专利技术属性】
技术研发人员:高超
申请(专利权)人:上海斐讯数据通信技术有限公司
类型:实用新型
国别省市:

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