【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于CG领域,是针对CG渲染中一种基于GPU的分层渲染工作方法的研究。■
技术介绍
随着GPU的快速发展,原先的基于CPU的渲染方式已经无法满足现有CG画质的需要。越精致的模型,其面数、材质、灯光参数越高,本身的渲染数据量很大,当需要修改原模型的任何一个部分或调整模型的任何一个参数,都需要进行完整模型的再渲染,这样每次修改一点都需要消耗同样的渲染时间。■
技术实现思路
本专利技术针对上述问题,提供,采用VrayRT渲染器+GPU的最终渲染方式,进行分层渲染。 本专利技术,包括以下步骤步骤一构建模型场景文件;步骤二 对模型场景文件进行分层;步骤三对分层后的模型场景文件分别利用vrayRT渲染器自带的光子文件以及支持GPU渲染的特性进行分层渲染得到渲染后的图片;步骤四对渲染后的图片进行合成。所述步骤一中的模型场景是指包含各种物体并且每个物体都设定好自身的各自属性后一起呈现在眼前的画面,构建模型场景文件的方法包括以下步骤(I)构建模型场景中具体模型的样式,具体参数包括模型的长、宽、高,以及位置;(2)选择vrayRT渲染器(起到什么作用?);(3)对步骤(I)构 ...
【技术保护点】
一种分层渲染方法,其特征包括以下步骤:步骤一:构建模型场景文件;步骤二:对模型场景文件进行分层;步骤三:对分层后的模型场景文件分别利用vrayRT渲染器自带的光子文件以及支持GPU渲染的特性进行分层渲染得到渲染后的图片;步骤四:对渲染后的图片进行合成。
【技术特征摘要】
1.一种分层渲染方法,其特征包括以下步骤 步骤一构建模型场景文件; 步骤二 对模型场景文件进行分层; 步骤三对分层后的模型场景文件分别利用VrayRT渲染器自带的光子文件以及支持GI^U渲染的特性进行分层渲染得到渲染后的图片; 步骤四对渲染后的图片进行合成。2.根据权利要求I所述的一种分层渲染方法,其特征在于所述步骤一中的模型场景是指包含各种物体并且每个物体都设定好自身的各自属性后一起呈现在眼前的画面,构建模型场景文件的方法包括以下步骤 (O构建模型场景中具体模型的样式,具体参数包括模型的长、宽、高,以及位置; (2)选择vrayRT渲染器; (3)对步骤(I)构建好的模型进行附材质操作,选择好材质后...
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