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一种数字桌面游戏平台制造技术

技术编号:8085233 阅读:224 留言:0更新日期:2012-12-14 20:55
本实用新型专利技术公开了一种数字桌面游戏平台,基于高性能CPU和触摸屏研发,包括主屏模块和四个嵌入在主屏模块周边且可提升的副屏模块,主屏模块和副屏模块拼合组成一个显示平面,主屏模块与副屏模块通过总线连接,主屏模块和副屏模块均为触摸屏,在主屏模块上还设有相应的副屏模块提升旋转机构和操纵杆,游戏平台还包括若干手持式副屏,本实用新型专利技术采用可分可合的主副触摸屏设计,主副屏模块既可以组成一个较大的整体显示屏,副屏模块也可升起围于主屏模块四周,满足不同游戏需要,而触摸屏技术的应用使游戏平台操作更直观,提高了游戏的现场真实感。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及到一种游戏道具,尤其涉及到一种能模拟任意种类游戏的数字桌面游戏平台
技术介绍
传统桌面游戏是伴随人类最早最久的游戏,是一种依赖各种物理道具、最少两位参与人面对面遵从一定规则的智力互动行为,桌面游戏注重对多种思维方式的锻炼、语言表达能力锻炼及情商锻炼,通过桌面游戏参与人可以学习如何与别人相处、沟通、竞争与合作,在游戏过程中人与人的情感可直接交流,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式,另外在游戏过程中桌面游戏还可以起到释放压力、缓解疲劳、调节情绪、锻炼大脑延缓衰老等作用,传统的桌面游戏种类繁多,几乎是一种桌面游戏一种物理道具,如各类棋、扑克、麻将、万智牌、杀人游戏等,存在如下缺点·I、物理道具容易遗失或破损让游戏难于进行或有失公平;2、物理道具在游戏开始、每盘游戏中间、游戏结束都需要细心地铺排、耐心地收拾,减少了有效游戏时间,且不具有计分和统计功能;3、物理道具在游戏参与人手中频繁交换,不卫生;4、物理道具无法改变游戏种类,给游戏参与人带来不便;5、不适合在移动、震动或有风的场合使用。伴随计算机技术、网络和手机的广泛应用,在计算机上也出现了单机本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种数字桌面游戏平台,其特征在于:包括主屏模块(1)和四个嵌入在主屏模块周边且可提升的副屏模块(2),所述主屏模块和副屏模块拼合组成一个显示平面,主屏模块与副屏模块通过总线连接,主屏模块和副屏模块均为触摸屏,在主屏模块上还设有相应的副屏模块提升旋转机构和操纵杆(3)。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张国宏张宽阳
申请(专利权)人:浙江大学
类型:实用新型
国别省市:

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