游戏机的排档装置制造方法及图纸

技术编号:8016821 阅读:181 留言:0更新日期:2012-11-28 22:53
本发明专利技术为一种游戏机的排档装置,其包含一杆体、一转轴盒、一定位模块、一底座与一弹性模块,其中杆体的一端枢接于转轴盒,定位模块设置于杆体的一侧,转轴盒盖枢接底座,且弹性模块设置于底座并连接转轴盒,杆体依据转轴盒枢转至一进文件位置,定位模块的一弹片卡合于转轴盒上的卡扣部,转轴盒通过弹性模块使杆体产生回复力,本发明专利技术通过提供杆体可于底座上,而如实车手排排档装置一般可多方向扳动,以应用于游戏机台的拟真操控。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种控制装置,特别是指一种游戏机的排档装置
技术介绍
随着近年 来计算机视觉技术的进步,因而可透过各种影像的影像处理装置提供视觉娱乐享受,其中应用于个人计算机游戏(PC GAME)或电视游戏(TV GAME),以提供赛车游戏、枪战游戏、模拟游戏、动作游戏等。上述两者游戏都深受民众广泛使用,不管家用或业务用,要求可显示更鲜明、更逼真的影像,以及更为拟真的控制操作,特别是提供针对以游戏中所表达之人、对象等操作的操作装置,伴随着显示影像的显示器及产生游戏展开所伴随音响的音响装置。且,近几年针对游戏装置的研发,为了使画面变得更高质量、更逼真,在假想的立体三维坐标空间内定义影像数据、配置人物(“表演人物”或“表演用司机”)或背景或对象等,并在显示器显示由规定的视点所看到对象物的影像。在此种游戏装置的领域中包含赛车游戏的游戏装置,其不论是百货公司或游乐场所皆可看到,且使用人次不在少数,不乏民众以此类游戏装置作为多人竞争名次的竞赛形式游戏。模拟赛车游戏机乃现代人休闲时间较热门的休闲活动,而坊间的赛车游戏机皆具有方向盘及脚部踏板以使达到真实逼真的情境,通过游戏机画面上极速的刺激,飙车的快感,可杜绝青少年飙车的歪风。然,习知赛车游戏机的排文件结构因无法如手排式实车驾驶,将排档杆卡扣至特定文件位的位置,仅能上下扳动,或其它单一方向轴的移动,无法有效挡止于一预定位置,使排文件操控无法达到更加逼真的情境。此外,在习知的赛车游戏机的排档装置的结构中,无法复位,仍需使用者复位,以接续于扳动排档杆至下一档位或上一档位。此外,现今赛车游戏机针对手排操控的档位切换,仅能提供单一档位切换,而赛车游戏机为尽可能呈现排档装置的拟真,而以排档杆设计作为排档装置的主要设计,在切换档位上仍有所不便,例如排档装置由低档位至高档位为I档至5档,而使用者自5文件高速文件的直线路线行进至弯道路线时,针对高速弯道路线,自5档降低至4档或3档,针对熟悉游戏机的使用者仍可轻易达成档位切换,但针对低速弯道路线时,自5档降低至2档或I档的情况下,即使熟悉游戏机的使用者仍无法轻易达成档位切换,且,若一般民众为了游戏机的操控顺畅而如同千锤百炼一般练习操作排档装置,则已丧失了游戏机所代表的游戏意义。虽然,现今多数赛车游戏机设有排档装置,但现今游戏机所使用的排档装置并未如实车驾驶一般的操控方式,因而无法提供使用者了解实车驾驶,且熟悉实车驾驶的民众亦不会认为游戏机无法如同实车驾驶,而排斥以游戏机作为娱乐消遣用途。如此,对于熟悉实际驾车技术的人,并无法透过赛车游戏机享受到游戏乐趣,再者,未熟悉实际驾车技术的人,亦无法透过赛车游戏机享受实际驾车的方向盘手感,故,现今赛车游戏机仍然无法让人享受实际驾车的方向盘操控手感。有鉴于此,本专利技术将提出一新颖游戏机的排档装置,除了可改善排档杆的操控手感的缺点外,更改善手排的档位切换不易的问题,以符合民众的娱乐考虑。
技术实现思路
本专利技术的主要目的,在于提供一种游戏机的排档装置,其利用排档装置的杆体可在不同方向上枢转,以提供较为拟真的排档操控。本专利技术的次要目的,在于提供一种游戏机的排档装置,其利用转轴盒盖卡扣排档杆于一进文件位置提供进文件的控制手感,以达到替代实车驾驶的排档切换手感。本专利技术的技术方案是这样实现的一种游戏机的排档装置,其包含一杆体;一转轴盒,供该杆体的一端枢接,该杆体转动于一第一方向,该转轴盒具有一^^扣 部;一定位模块,其设置于该杆体,并具有一弹片,该杆体转动,该杆体带动该弹片,该杆体静止时,该弹片卡合于该卡扣部;—底座,供该转轴盒枢接,该转轴盒转动于一第二方向,该杆体透过该转轴盒转动于该第二方向;以及一弹性模块,其设置该底座,并连接该转轴盒,该弹性模块使该转轴盒具有一回复力;其中该杆体透过该转轴盒转动至一进文件位置,该定位模块的该弹片卡合于该卡扣部,以固定该杆体于该进文件位置,该杆体脱离该进文件位置,该转轴盒透过该弹性模块产生该回复力,使该杆体产生该回复力。本专利技术中,其中该杆体的一端具有一连接组件,该连接组件枢接于该转轴盒。本专利技术中,其中该连接组件是包含一本体,其设置于该杆体的一端,并具有一穿孔;一套筒,其穿设于该穿孔;以及一固定件,其穿过该转轴盒的一侧、该套筒及该转轴盒的另一侧,并固定于该转轴盒的另一侧。本专利技术中,其中该连接组件更包含一第一套环,其设置于该穿孔的一侧,并位于该穿孔与该套筒之间;以及一第二套环,其设置于该穿孔的另一侧,并位于该穿孔与该套筒之间。本专利技术中,其中该连接组件更包含一固接件,其接设该固定件,并固定于该转轴盒的另一侧。本专利技术中,其中该转轴盒是包含一转轴盒组件,是包含一盒体,供该杆体枢接,并具有一凸件,该凸件连接该弹性模块;一套筒,其穿设于该盒体;一连接套筒,其穿设于该该套筒;一固定件,其穿过于该底座的一端、该连接套筒及该底座的另一端,并固定于该底座的另一端;以及一转轴盒盖,设置于该转轴盒组件。本专利技术中,其中该转轴盒组件更包含一第一套环,其设置于该套筒的一侧,该连接套筒穿设于该第一套环;一第二套环,其设置于该套筒的另一侧,该连接套筒穿设于该第二套环。本专利技术中,其中该转轴盒组件更包含—固接件,其接设该固定件,并固定于该连接套筒的一端。本专利技术中,其中该弹性模块是包含一限位件,其设置于该底座,并具有一限位槽,该转轴盒的一凸件位于该限位槽 内,该限位槽控制该转轴盒的一转动角度;以及一弹性件,其设置于该限位件,该凸件抵住该限位槽的一侧,该弹性件提供该回复力于该转轴盒。本专利技术中,其中该转动角度为介于30度角至60度角。本专利技术中,其中该弹性件为一扭转弹簧。本专利技术中,更包含—壳体,其罩设于该底座,该壳体之上设有一开口,该杆体穿设该开口,该开口具有复数个档位,该杆体转动至对应的该些档位的其中之一。本专利技术中,更包含一感测板,其设置于该壳体上,该感测板设有复数个感测单元,该些感测单元对应于该些文件位,当该杆体接触该些感测单元的其中之一时,该感测单元依据对应的该文件位产生一感测讯号。本专利技术中,其中该些感测单元为复数个弹片传感器。本专利技术中,更包含—握把,其设置于该杆体的另一端。本专利技术具有的有益效果本专利技术是提供一种游戏机的排档装置,通过提供杆体可于底座上,而如实车手排排档装置一般可多方向扳动,以应用于游戏机台的拟真操控。附图说明图IA图为本专利技术的一较佳实施例的组合示意图;图IB为本专利技术的一较佳实施例的立体示意图;图IC为本专利技术的一较佳实施例的无壳体的立体示意图;图ID为本专利技术的一较佳实施例的无壳体的侧视图;以及图IE为本专利技术的一较佳实施例的俯视图。图号对照说明10排档装置12杆体 14连接组件141本体 1411穿孔142第一套环 143第二套环144套筒 145固定件146固接件 16定位模块162弹片 164固定件18转轴盒 20转折盒组件201盒体 2011凸件202套筒 203第一套环204第二套环 205连接套筒206固定件 207固接件208垫片 21转轴盒盖212卡扣部 22底座222第一枢接件 224第二枢接件24弹性模块 242限位件2421 限位槽 2422连接件2424 固定件 244弹性件2442第一固定件 2444垫片2446第二固定件 26本文档来自技高网
...

【技术保护点】
一种游戏机的排档装置,其特征在于,其包含:一杆体;一转轴盒,供该杆体的一端枢接,该杆体转动于一第一方向,该转轴盒具有一卡扣部;一定位模块,其设置于该杆体,并具有一弹片,该杆体转动,该杆体带动该弹片,该杆体静止时,该弹片卡合于该卡扣部;一底座,供该转轴盒枢接,该转轴盒转动于一第二方向,该杆体透过该转轴盒转动于该第二方向;以及一弹性模块,其设置该底座,并连接该转轴盒,该弹性模块使该转轴盒具有一回复力;其中该杆体透过该转轴盒转动至一进文件位置,该定位模块的该弹片卡合于该卡扣部,以固定该杆体于该进文件位置,该杆体脱离该进文件位置,该转轴盒透过该弹性模块产生该回复力,使该杆体产生该回复力。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:郭朝洲刘恭铨
申请(专利权)人:鈊象电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1