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趣味翻转游戏装置制造方法及图纸

技术编号:7980973 阅读:494 留言:0更新日期:2012-11-16 14:16
本实用新型专利技术公开了一种趣味翻转游戏装置,该装置包括一机架(1),机架(1)的台面上设有若干块底块(2),若干块底块(2)拼合成图案面(3),图案面(3)的上方设有翻转体(4);所述底块(2)的下方设有一次提升模块(5),一次提升模块(5)用于提升底块高度,使图案面(3)呈现不同的图案;所述底块(2)的下方还设有二次提升模块(6),二次提升模块(6)用于提升单块底块(2)的高度,使翻转体(4)实现翻转。本实用新型专利技术具有深厚的趣味性、动脑度强以及寓教于乐的特点;同时本实用新型专利技术也保护了孩子的视力,避免了孩子接触网络而带来的不可忽视的隐患。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种游戏装置,特别是涉及一种通过翻转翻转块进行游戏的趣味翻转游戏装置
技术介绍
随着科技的发展,现在电脑、mp3、mp4等各种各样的电子玩物已经在各阶段的人群中普及,尤其是在对新事物充满好奇的小学生。然而过度的着迷于电子玩物不仅会使孩子上瘾,而且长时间接触电子屏幕的辐射对孩子的视力产生了严重的影响。另外,过多的接触网络还会对小孩子的身心健康成长不利。增强孩子的动手能力,培养孩子养成独立思考的习惯是现阶段孩子教育的重点。网络上有一款名为“疯狂的翻砖”的电子游戏,游戏的内容是玩家控制翻转块翻转至特定位置即算胜利,本游戏因其深厚的趣味性、动脑度强以及寓教于乐的特点,深受人们尤其是孩子的喜爱。然而,正如上文所述,长时间对着电脑屏幕玩本游戏,容易造成孩子的视力下降,接触网络也会对孩子带来不可忽视的隐患。
技术实现思路
本技术所要解决的技术问题在于提供一种趣味翻转游戏装置,本技术具有深厚的趣味性、动脑度强以及寓教于乐的特点;同时本技术也保护了孩子的视力,避免了孩子接触网络而带来的不可忽视的隐患。本技术的技术方案趣味翻转游戏装置,该装置包括一机架,机架的台面上设有若干块底块,若干块底块拼合成图案面,图案面的上方设有翻转体;所述底块的下方设有一次提升模块,一次提升模块用于提升底块高度,使图案面呈现不同的图案;所述底块的下方还设有二次提升模块,二次提升模块用于提升单块底块的高度,使翻转体实现翻转。上述的趣味翻转游戏装置中,所述的一次提升模块包括架设在机架上的拉杆,拉杆的杆身设有凸起,所述拉杆的端部设有拉杆移动机构;所述的底块的下方设有光杆,光杆的下端设有滚子。前述的趣味翻转游戏装置中,所述的拉杆移动机构包括设置在机架上的横向电推杆,横向电推杆的伸出端连接有一角铝片,角铝片上开设有一组凹槽;所述拉杆的杆身开设有一环槽,环槽与凹槽相契合。前述的趣味翻转游戏装置中,所述拉杆的端部还设有拉杆旋转机构,拉杆旋转机构包括经联轴器固定在拉杆端部的步进电机,且所述的拉杆的杆身均匀环设有四道凸起。前述的趣味翻转游戏装置中,所述的二次提升模块包括设置在机架下部的纵向电推杆;所述的光杆的杆身设有推板,所述的纵向电推杆的杆端设置在推板的下方。前述的趣味翻转游戏装置中,所述的二次提升模块还包括一平面移动机构,所述的平面移动机构包括设置在机架上的X向电机,X向电机连接有一丝杠,丝杠上配合有螺母座,螺母座的上方设有Y向滑轨,Y向滑轨的两侧设有导轨,Y向滑轨上还设有Y向电机,Y向电机连接有一丝杠,丝杠上配合有一纵向电推杆螺母座,纵向电推杆螺母座上固定有纵向电推杆。与现有技术相比,本技术具有以下有益效果本技术通过一次提升模块提升底块的高度,使底块表面组成的图案面可以呈现不同的图案,通过二次提升模块翻动翻转体,实现翻转体的运动,因此本技术将“疯狂的翻砖”的电子游戏完全变成实物,即具有深厚的趣味性、动脑度强以及寓教于乐的特点;同时本技术也保护了孩子的视力,避免了孩子接触网络而带来的不可忽视的隐患。附图说明图I是本技术的结构示意图;图2是拉杆移动机构的局部示意图;图3是平面移动机构的局部示意图。具体实施方式以下结合附图和实施例对本技术作进一步的说明,但并不作为对本技术限制的依据。实施例趣味翻转游戏装置,如附图I、图2和图3所示,该装置包括一机架1,机架I的台面上设有若干块底块2,若干块底块2拼合成图案面3,图案面3的上方设有翻转体4,具体地所述的底块2的两侧开设有圆弧槽,所述的翻转体是由铝棒连接而成的长方体架子,铝棒嵌入圆弧槽内以固定翻转体;所述底块2的下方设有一次提升模块5,一次提升模块5用于提升底块高度,使图案面3呈现不同的图案;所述底块2的下方还设有二次提升模块6,二次提升模块6用于提升单块底块2的高度,使翻转体4实现翻转;所述的一次提升模块4包括架设在机架I上的拉杆7,拉杆7的杆身设有凸起8,所述拉杆7的端部设有拉杆移动机构9 ;所述的底块2的下方设有光杆10,光杆10的下端设有滚子11 ;所述的拉杆移动机构9包括设置在机架I上的横向电推杆11,横向电推杆11的伸出端连接有一角招片12,角铝片12上开设有一组凹槽13 ;所述拉杆的杆身14开设有一环槽15,环槽15与凹槽13相契合;所述拉杆的端部还设有拉杆旋转机构14,拉杆旋转机构14包括经联轴器15固定在拉杆7端部的步进电机16,且所述的拉杆7的杆身均匀环设有四道凸起8 ;所述的二次提升模块6包括设置在机架I下部的纵向电推杆17 ;所述的光杆10的杆身设有推板18,所述的纵向电推杆17的杆端设置在推板18的下方;所述的二次提升模块6还包括一平面移动机构19,所述的平面移动机构19包括设置在机架I上的X向电机20,X向电机20连接有一丝杠21,丝杠21上配合有螺母座22,螺母座22的上方设有Y向滑轨23,Y向滑轨23的两侧设有导轨24,Y向滑轨23上还设有Y向电机25,Y向电机25连接有一丝杠21,丝杠21上配合有一纵向电推杆螺母座26,纵向电推杆螺母座26上固定有纵向电推杆17。本技术通过一次提升模块提升底块的高度,使底块表面组成的图案面可以呈现不同的图案,通过二次提升模块翻动翻转体,实现翻转体的运动,因此本技术将“疯狂的翻砖”的电子游戏完全变成实物,即具有深厚的趣味性、动脑度强以及寓教于乐的特点;同时本技术也保护了孩子的视力,避免了孩子接触网络而带来的不可忽视的隐患。权利要求1.趣味翻转游戏装置,其特征在于;该装置包括一机架(1),机架(I)的台面上设有若干块底块(2),若干块底块(2)拼合成图案面(3),图案面(3)的上方设有翻转体(4);所述底块(2)的下方设有一次提升模块(5),一次提升模块(5)用于提升底块高度,使图案面(3)呈现不同的图案;所述底块(2)的下方还设有二次提升模块¢),二次提升模块(6)用于提升单块底块(2)的高度,使翻转体(4)实现翻转。2.根据权利要求I所述的趣味翻转游戏装置,其特征在于;所述的一次提升模块(4)包括架设在机架(I)上的拉杆(7),拉杆(7)的杆身设有凸起(8),所述拉杆(7)的端部设有拉杆移动机构(9);所述的底块(2)的下方设有光杆(10),光杆(10)的下端设有滚子(11)。3.根据权利要求2所述的趣味翻转游戏装置,其特征在于;所述的拉杆移动机构(9)包括设置在机架(I)上的横向电推杆(11),横向电推杆(11)的伸出端连接有一角铝片(12),角铝片(12)上开设有一组凹槽(13);所述拉杆的杆身(14)开设有一环槽(15),环槽(15)与凹槽(13)相契合。4.根据权利要求2所述的趣味翻转游戏装置,其特征在于;所述拉杆的端部还设有拉杆旋转机构(14),拉杆旋转机构(14)包括经联轴器(15)固定在拉杆(7)端部的步进电机(16),且所述的拉杆(7)的杆身均匀环设有四道凸起(8)。5.根据权利要求I至4任一项所述的趣味翻转游戏装置,其特征在于;所述的二次提升模块(6)包括设置在机架⑴下部的纵向电推杆(17);所述的光杆(10)的杆身设有推板(18),所述的纵向电推杆(17)的杆端设置在推板(18)的下方。6.根据权利要求5所述的趣味翻转游戏装置,其特征在于;所述本文档来自技高网...

【技术保护点】
趣味翻转游戏装置,其特征在于;该装置包括一机架(1),机架(1)的台面上设有若干块底块(2),若干块底块(2)拼合成图案面(3),图案面(3)的上方设有翻转体(4);所述底块(2)的下方设有一次提升模块(5),一次提升模块(5)用于提升底块高度,使图案面(3)呈现不同的图案;所述底块(2)的下方还设有二次提升模块(6),二次提升模块(6)用于提升单块底块(2)的高度,使翻转体(4)实现翻转。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:梁颖杰姜锐刘江闵含旭杨峰卢磊飞
申请(专利权)人:温州大学
类型:实用新型
国别省市:

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