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用于激光模拟对战的近程攻击道具及激光模拟游戏系统技术方案

技术编号:7928856 阅读:220 留言:0更新日期:2012-10-27 11:32
本实用新型专利技术涉及一种用于激光模拟对战的近程攻击道具和一种激光模拟游戏系统,其中近程攻击道具包括第一控制模块和与第一控制模块连接的光波发射单元,所述光波发射单元所发射光波的有效传播距离小于等于500mm,其中第一控制模块用于产生预置编码信号,光波发射单元用于发射带有预置编码信号的光波,激光模拟游戏系统包括近程攻击道具、光波接收器和远程控制器,本实用新型专利技术在激光模拟对战游戏中加入近程攻击的道具,实现了玩家在500mm距离内的攻击,为现有的激光模拟对战提供了新的游戏方式,应用该道具的游戏系统前所未有地模拟出近身攻击的效果,基于该效果可以在现实中对生化传染类游戏进行模拟,为激光模拟对战游戏提供了崭新的模式。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种用于激光模拟对战的道具和基于该道具的一种游戏系统,更具体地,涉及一种用于激光模拟对战的近程攻击道具。
技术介绍
多年前一款网络第一人称射击游戏《反恐精英》(简称CS)风靡全球,使得大量的玩家迷上了射击对抗类游戏,有很多玩家甚至痴迷其中不能自拔,达到废寝忘食的程度;这些玩家中有一部分不满足坐在电脑前进行虚拟网络对战,转向真人激光模拟射击野战以追求更大的刺激,这一度使得真人激光模拟射击野战的影响迅速扩大,使之从只有部分军迷知道的小众游戏成为路人皆知的新兴游戏,因此,更多人也把激光模拟射击野战称为“真人CS”。在该游戏中,由多个玩家穿上设有激光接收装置的头盔和背心,手持激光发射枪互相射击,其游戏模式一般有攻防歼灭战、拯救人质、保护重要人物、夺旗等,不过激光模拟野战游戏发展至今,所有的游戏模式都是两队玩家或多队玩家通过激光发射枪决胜负,在玩法上已经逐渐失去新意。另一方面,生化僵尸是目前电影和电脑游戏流行的一种题材,特别是电脑网络射击对抗游戏,相对于射击及攻城掠城带来的成就感,生化传染模式给人带来的恐怖、孤独、迷茫、沮丧的感觉更令人印象深刻。生化传染模式的一种经典模式是在一个半封闭的环境内,由一个团队对抗僵尸(传染源),如果某个成员不幸被僵尸咬到或抓到都会受到感染而变成另一个僵尸,整个游戏气氛阴森恐怖却相当刺激,尤其是当玩家看到自己团队成员一个个变成僵尸,逃生机会越来越渺茫的时候,其心理受到的冲击是非常震撼的,该游戏从反面让人们认识到生命的脆弱和残酷,从而促进人们珍惜生命,热爱生活,具有一定的社会意义。生化传染模式的一个重要特点是,僵尸传染一般是近身攻击,也就是说僵尸只有在跟目标发生身体接触或者距离小于一定值时,其攻击才会有效,而在现有的激光模拟射击野战游戏中,作为攻击道具的激光发射枪其射程一般在50米以上,高的甚至可以达到400米,显然,在只有目前远程高射程武器的情况下是无法模拟出生化传染模式的神髓的。
技术实现思路
本专利技术的第一方面之目的,就是为了提供一种近程攻击道具,该道具可以模仿军刀实现激光野战游戏中的近程攻击。为了达到上述第一个目的,采用如下技术方案—种用于激光模拟对战的近程攻击道具,包括第一控制模块和与第一控制模块连接的光波发射单元,所述光波发射单元所发射光波的有效传播距离小于等于500mm,其中第一控制模块用于产生预置编码信号;光波发射单元用于发射带有预置编码信号的光波。进一步地,所述光波为激光,所述光波发射单元为激光发射单元。更进一步地,所述第一激光发射单元包括激光发射器和用于调整激光的有效传播距离的聚焦镜片,所述聚焦镜片位于激光发射器所发出激光的传播路径上。再进一步地,所述第一激光发射单元包括两个激光发射器,两个激光发射器的发射端位于激光发射单元的同侧,两个激光发射器所发出的激光部分重叠形成交叉区域。还进一步地,还包括一个壳体,所述第一控制模块和激光发射单元安装于壳体上,所述壳体上还设置有状态指示灯,所述状态指示灯位于激光发射单元的发射端所在侧。作为一种具体实施例,所述壳体大致为狭长柱状结构,所述激光发射单元设置于壳体的端部位置。进一步地,所述壳体上设置有用于将壳体固定于手指、手掌或手腕位置的扎带。再进一步地,所述光波为红外线,所述光波发射单元为红外线发射单元。本专利技术的第二个目的,就是提供一种激光近程攻击游戏系统,该游戏系统可以模拟出生化传染类的游戏模式,使玩家能真实的体会生化传染游戏带来的恐怖冲击。为了达到上述第二个目的,采用如下技术方案—种激光模拟游戏系统,包括权利要求1-8任一项所述的用于激光模拟对战的近程攻击道具,用于发射光波;所述近程攻击道具上设置有用于无线通讯的第一无线数传模块,所述第一无线数传模块与第一控制模块连接;光波接收器,用于接收光波,包括第二控制模块和与第二控制模块连接的光波接收模块和第二无线数传模块,其中光波接收模块,用于接收光波并传送给第二控制模块;第二控制模块,用于辨识光波的预置编码信号;第二无线数传模块,用于无线通讯;远程控制器,用于对模拟近程攻击游戏进行总体控制,包括服务器,用于控制激光模拟游戏的进程,第三无线数传模块,用于无线通讯。进一步地,还包括激光发射枪,所述激光发射枪所发射激光的有效传播距离大于500mmo再进一步地,还包括解毒针,所述解毒针内部设有用于记录代表解毒功能编码信息的存储集成电路,外部设有与存储集成电路连接的接口,所述光波接收器上设置有与所述接口相配合的插槽。还进一步地,所述光波接收器上设置有用于产生光柱的LED射灯。与现有技术相比,本专利技术的有益效果在于在激光模拟对战游戏中加入近程攻击的道具,实现了玩家在500mm距离内的攻击,为现有的激光模拟对战提供了新的游戏方式,应用该道具的游戏系统前所未有地模拟出近身攻击的效果,基于该效果可以在现实中对生化传染类游戏进行模拟,为激光模拟对战游戏提供了崭新的模式。附图说明图I是本专利技术所述用于激光模拟对战的近程攻击道具的实施例一示意图。图2是本专利技术所述用于激光模拟对战的近程攻击道具的实施例二示意图。图3是本专利技术所述激光近程攻击游戏系统的游戏模式示意图。具体实施方式实施例I参见图1,本实施例公开一种用于激光模拟对战的近程攻击道具,包括壳体6、第一控制模块2和与第一控制模块2连接的光 波发射单元,所述第一控制模块2用于产生预置编码信号,光波发射单元用于发射带有预置编码信号的光波,所述预置编码信息可以是发动者ID信息、攻击效果、伤害值大小等数据,所述光波发射单元所发射光波的有效传播距离小于等于500mm,其中有效传播距离指在该范围内光波的能量衰减很少,可以将附于其上的预置编码信号完整地传入光波接收器。考虑到通用性和可操作性,本实施例中的光波可以是激光或者红外线,如光波选为激光,则所述光波发射单元相应为激光发射单元,该激光发射单兀包括激光发射器3,其中激光发射器3由激光二极管发射激光,由于不同功率的激光二极管可以产生衰减程度不同的激光,故可以通过选取合适的激光二极管来达到控制所发射激光的有效传播距离小于等于500mm的目的。如光波为红外线,则所述光波发射单元为红外线发射单元,作为本领域技术人员常用的手段,可以通过控制红外线发射时的能量来控制红外线的有效传播距离,本实施例中控制为小于等于500mm。所述近程攻击道具还包括壳体6,所述壳体6上设置有状态指示灯5,所述状态指示灯5位于光波发射单元的发射端所在侧,状态指示灯5在模拟攻击的光波7发射时持续发光,提示出近程攻击道具正在开启当中。所述壳体6的外形可以是任意适合与手配合的形状,如形如窄长柱状的剑柄、手电筒、锋利的爪子、短剑等等,本实施例的壳体6优选为窄长柱状的剑柄形状,所述壳体6上设置有用于将壳体6固定于手指、手掌或手腕位置的扎带11,所述光波发射单元设置于壳体6的端部位置。与激光枪间断发射不同的是,在工作状态时,近程攻击道具在开启后即不间断地重复发射带有预置编码信号的光波7,当该光波7在有效射程内射到与之配对的光波接收器时,光波接收器就可以辨识该光波信号,系统默认攻击有效,当光波7的距离S超过500_时,光波由于能量衰减而不能使完整有效的预置编码信号传入光波接收器,故系统无法辨识该次攻击,实施例2参见图2,本实施例的近程攻击道具与实施例I本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种用于激光模拟对战的近程攻击道具,其特征在于,包括第一控制模块和与第一控制模块连接的光波发射单元,所述光波发射单元所发射光波的有效传播距离小于等于500mm,其中:第一控制模块用于产生预置编码信号;光波发射单元用于发射带有预置编码信号的光波。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:马卡里
申请(专利权)人:马卡里
类型:实用新型
国别省市:

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