【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及打击式游戏机,更详细地说,涉及一种打击体能够连续打击旋转的圆盘的被打击体的连续硬币投入用打击式游戏机。
技术介绍
进入现代,随着生活水平的提高,提出了各种各样用于休闲娱乐的方法,在这些休闲娱乐方法中,有一种方法是利用游戏装置的休闲娱乐方法,根据一定的游戏规则获得既定分数,可以基于合计得分获得赠品或继续进行游戏。这种游戏装置中的一种是利用硬币的游戏机。所谓利用硬币的游戏机,是指把从主体上部投入的硬币的自由落下运动、旋转运动等应用于游戏机,根据一定的游戏规则(rule),赋予既定的分数,基于该分数给予赠品或使其继续进行游戏的装置。 图I显示了已由本申请人申请专利的这种利用硬币的游戏机,申请编号为10-2007-0053584号(专利技术名称利用硬币的游戏机及用于该游戏机的硬币引导器)。如图所示,利用硬币的游戏机是沿着圆盘(7)的圆周树立着多个被打击体(10),在各个被打击体(10)上,安装着可以识别该被打击体(10)的识别符,被打击体(10)以既定曲率弯曲形成,安装得能够以弯曲部分的拐点为中心,从圆盘(7)的内侧向外侧旋转。在圆盘(7)的中央,向一个方 ...
【技术保护点】
一种连续硬币投入用打击式游戏机,打击式游戏机感知并处理受到打击体打击而转动的被打击体,其特征在于:上述被打击体的旋转轴以偏离中心的偏心轴为中心旋转,被打击体打击的打击面与上述旋转轴一体地旋转,上述打击面的纵截面大体为一字型或上宽下窄的板状。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:林明洙,具恩重,尹琮三,许根硕,
申请(专利权)人:安德米罗株式会社,
类型:发明
国别省市:
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