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一种复合输入控制方法技术

技术编号:7682439 阅读:141 留言:0更新日期:2012-08-16 05:49
本发明专利技术公开了一种复合的输入与控制方法,旨在提供一种能够与基于按键或.触摸的输入与控制技术相融合的输入控制方法。方法包括:在具有触摸输入功能的感应区域表面,至少存在两个输入区域,其中至少包括一个接受轨迹输入信号的第一轨迹输入区域,感应区域接受起始、经过或终结于第一轨迹输入区域的轨迹输入信号,各个输入区域对应不同的输入对象或不同的优先输入对象。根据不同的输入环境,上述轨迹输入信号分别作为手写笔迹与翻滚手势进行识别。本发明专利技术能够简化输入过程,减小输入空间。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种输入控制的方法,更具体地说,它涉及在触摸感应输入设备上的输入控制方法。
技术介绍
近年随着触摸技术的日益流行,许多电子设备尤其是以智能手机为代表的便携式电子设备越来越多地采用触摸屏作为其输入设备,如苹果公司的Iphone与摩托罗拉的里程碑等。这些手机配备的虚拟键盘除了缺少表面质感以及回馈响应外,其键位受设备尺寸的限制普遍偏小,点取十分不易,且按键数量也十分有限,因而常常需要翻屏切换至相应的字符键盘,如由字母键盘切换至符号键盘,十分麻烦。即便在手写输入模式下,设备可以识别输入的各种非常规文字符号,但尚需人工加以辅助选择,况且在输入西文时,人们还是更习惯传统的按键输入。触摸屏输入技术日新月异,最新的Swype英文滑行输入法,以手指滑过虚拟按键的特征智能推断并输入的单词。该输入法要求用户熟悉键盘,当输入特殊符号或标点符号时必须切换输入界面,由此延迟了输入速度及使用体验。国内还有一种输入法,是将一个字母按键与一个标点符号或其他特殊字符集成于一个键位,点击则拾取位于该键位的字母信号;点击加向下滑动就是输入该键位的标点符号或者其他特殊符号。该输入法类似梅花输入法,不失为一个较好的解决方案,但是仅适用于Qwert键盘,对于小型数字键盘这种本身已经是多个信号对应于一个键位的键盘则不适用。目前市场上既缺乏能智能地输入文字符号,也缺乏能在同一输入界面内同时方便地输入标点或特殊符号的输入控制方式且更为袖珍化的输入设备。
技术实现思路
本专利技术是为了克服现有输入技术的不足,提供一种能够方便地在触摸设备上进行连续的智能输入文字及混合输入不同类型符号的输入方式,并且无需频繁地切换输入界面。为了解决上述技术问题。本专利技术是通过以下技术方案实现的包括一个具有触摸输入功能的感应模块,所述感应模块包括用于接收触摸输入信号的感应区域,所述感应区域至少包括两个对应不同的输入对象和/或不同的优先输入对象的输入区域;所述输入区域至少包括一个接受轨迹输入信号的第一轨迹输入区域,所述感应模块接受起始、经过或终结于第一轨迹输入区域的输入轨迹或输入动作,并生成对应的状态和/或输入信号。此处所述的输入区域指占有一定面积感应区域,如触摸屏中的每个虚拟按键都可以视为感应区域。但在进行某些输入判断时,可以将区域归纳为一个节点,也可以在该区域中设置一个或数个敏感点,只要触及敏感点即表明触及了所在的输入区域。这是本专业人士十分容易想到的处理手法,此处不详细阐述。此处所述的输入轨迹或输入动作必须包括一个连续的有一定长度移动轨迹或动作,如不小于0. 5毫米的距离。其可直接对应于滑行动作,也可对应于激活后再进行的滑行动作,如按压后再滑行的输入动作,按压起到确认激活的作用。所述不同的输入对象指不同的状态、信号、信号的集合或者是信号的类型。通常标识物为手写笔、铁笔或手指。设置的两个或数个输入区域对应不同的输入对象或不同的优先输入对象,这样便于针对性地采用不同的方式输入不同的对象,避免产生输入冲突,提高了识别率。此处所述的输入区域是接受初始输入信号的区域,虚拟键盘中的某个独立键位也可以视为一个输入区域。可根据需要设置两个以上的输入区域。输入轨迹或动作的范围可以根据设定覆盖部分或全部的感应区域,不受初始划定的感应区域的范围限制,也可以仅仅限于初始的第一轨迹输入区域的范围。本专利技术是通过以下技术方案实现的采用一个具有触摸输入功能的感应模块,所述感应模块包括用于接收触摸输入信号的感应区域,所述感应区域至少包括两个对应不同的输入对象和/或不同的优先输入对象的输入区域;所述输入区域至少包括一个接受轨迹输入信号的第一轨迹输入区域,所述感应模块接受起始、经过或终结于第一轨迹输入区域的输入轨迹或输入动作,并生成对应的输入信号;所述的第一轨迹输入区域对应一个或数个信号,其中包括一个拾取信号;所述输入过程包括如下步骤执行初选步骤所述第一轨迹输入区域收到标识物发出的触摸信号,所述第一轨迹输入区域对应的信号和/或拾取信号分别处于备选与优选状态;执行续选步骤感应区域接收到标识物由所在位置沿当前规定方向的移动信号,依次序改变拾取信号;执行拾取步骤在执行初选步骤和执行续选步骤过程中,若感应模块或感应区域接收到拾取动作,则输入当前的拾取信号。简单地讲就是在开始输入时,依据第一轨迹输入区域与信号的初始对应关系,触摸对应的区域,之后依据标识物的移动及屏幕中滚动的显示对象进行控制与选取,此时无需依据显示对象所在的位置。这是其与鼠标与触摸屏操控的本质区别,鼠标不依据初始的对应关系;而触摸屏完全依据对象所处的位置进行控制。上述的信号不仅包括各种符号、指令,同时也包括不同的状态,这些状态通常以进度条、状态栏与指示条之类的形式进行表达,如音量调节柱状指示条。所述的备选状态指可供选择的状态;优选状态指可供直接输入的状态;拾取信号指处于可供直接输入状态的信号,亦即处于缺省输入状态的信号。一般规定方向包括规定前进方向和/或规定回退方向。上述表述中,在输入的起始阶段可以只设定一个规定方向即前进方向,即由该点出发无论标识物向哪个方向滑动,都向前滚动信号。一旦产生了移动即可据此设定与之相对的回退方向。起始阶段也可设置回退方向,通常与前进方向相反,从末尾反向滚动信号。而对于不同的选择信号集或不同的应用程序,可以设定不同的规定方向。 从上述论述中容易发现,该方法是一种相对自由的操纵方法,进入选择状态后,无需依据固定的线路移动标识物,即可滚动信号,而不再依靠信号与感应区域的初始对应关系或者依据单一固定的线路进行选择输入。所述续选步骤中,不但可以滚动拾取信号,需要时也可滚动或加入备选的信号,以提供更多的选项。在本专利技术所述的输入方法中,所述的移动信号指标识物移动大于0. 05毫米距离、或移动至其他节点或区块、或移动时触及或跨越虚拟边线时形成的信号;所述距离为一固定的距离或依据公式推导出来的距离;所述移动至其他节点或区块指移至一个相邻节点或区块或连续移至数个连续相邻节点或区块;所述虚拟边线包括动态或静态边线在内,动态边线指标识物触及虚拟边线时,即以当前位置为基点重新设置虚拟边线。上述的区块是指感应区域内具备一定面积的区域,既可以是包括第一轨迹输入区域或虚拟按键在内的预设区域,也可以是动态划分而成的区域。若采用动态划分,当标识物触及感应区域或移动时,即划分出数个区块,当标识物移至其他相邻区块,即改变拾取信号。区块通常为矩形,也可以是多边形或圆等各种形状。所述的规定方向指移动通常限制在一个较广的角度范围内,而不只是限于单一固定的方向,甚至可以涵盖所有的角度范围;也可以将之限定于特定方向,如水平或垂直方向、法向或切向等。所述的当前规定方向亦可以是动态的,其依据当前状态而变化的,如以移动轨迹当前位置的切线方向作为规定方向的中心线。当标识物由所在位置沿当前规定方向每移动一定距离或移至一个相邻区块,即依序改变一次拾取信号,如当标识物在该方向上移动了大于0. 05毫米的距离或移至相邻区块即可滚动或改变拾取信号。以距离为依据进行控制的方法,相当于以当前或初始位置为中心圈定范围,若标识物移出某一范围即改变信号。所述的距离可基于不同单位,如毫米或屏幕像素等。所述距离为固定值或变量。所述沿规定方向移动的距离包含了通常所述的位移,但不限于此,因其不本文档来自技高网...
一种<a href="http://www.xjishu.com/zhuanli/55/201110207752.html" title="一种复合输入控制方法原文来自X技术">复合输入控制方法</a>

【技术保护点】

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:张苏渝
申请(专利权)人:张苏渝
类型:发明
国别省市:

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