【技术实现步骤摘要】
金字塔齿轮魔方
本技术涉及一种魔方,尤其是指一种金字塔齿轮魔方。
技术介绍
习知的魔方是一种益智玩具,一般分为为二阶魔方、三阶魔方、五阶魔方,其中,常见的为三阶魔方,每个面由3x3个组快构成的正六面体,其通常包括众多互锁关联的移动块,例如匈牙利人鲁比克早在1974年专利技术的三阶魔方有多达26个移动块配合芯轴部件、球芯、伸出轴、挡盖、压力弹簧片、圆滑片、推动滑片等组成,整个魔方结构复杂,零件众多,生产组装均较为不便,此外,虽然三阶魔方不失是一种很好的智力玩具,然其从问世 至今已有悠久历史,其内部结构及玩法也已被人们所熟知,其因此如何制造更多变新奇的魔方成为业内亟需解决的问题之一。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种克服了上述缺陷、其结构新颖、玩法多变的金字塔齿轮魔方。本技术的目的是这样实现的它包括中心轴,所述中心轴于立体空间内的四个方向上设置有连接杆,所述连接杆的顶端套接有可绕其转动的转角块组件,两两相邻的转角块组件之间嵌接有齿轮滑块组件,所述转角块组件上设置有与齿轮滑块组件相适配的齿形结构;所述转角块组件及齿轮滑块组件的外表面配合形成金字塔结构;上述结构 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
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