对等网络的虚拟环境的兴趣管理制造技术

技术编号:7565768 阅读:198 留言:0更新日期:2012-07-14 18:38
本发明专利技术涉及一种对等网络内兴趣管理的规定,对等网络为多用户提供虚拟环境。在线游戏环境为这种环境的一个实例。本发明专利技术包括切换算法(图9),该算法将对等为实体提供的兴趣管理有效地在三个协议(小区、兴趣限界以及闲谈)之间切换(902),以响应于在相关对等上的处理载荷。这使得兴趣管理服务可扩展并且可靠。闲谈协议(图8)将兴趣管理信息发送给实体的相邻的实体,也减少了给该实体的兴趣管理服务发送兴趣管理信息请求的频率。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及为多个用户提供虚拟环境的对等网络(peer-to-peer networks)的兴趣管理(interest management)的规定,在线游戏环境即为这种环境的一个实例。本专利技术的各方面包括促进兴趣管理的方法、软件、计算机系统、开发平台以及对等网络。
技术介绍
对等网络为由节点组成的任何分布式计算机网络结构,每个节点通常为计算机系统(即处理硬件)。由于该分布式结构增强的可扩展性和服务稳健性,所以对等网络通常用于文件共享应用程序中,并且可用于提供分散式多用户虚拟环境。对等网络通常由以点对点增加的节点动态地形成,其中,对等(peer)为节点上运行的虚拟环境的软件应用的实例。通常,每个节点具有一个对等,但是节点上可运行软件 (即对等)的多个实例。虚拟环境内的兴趣管理能够分享相关的空间信息。所述对等使用网络的兴趣管理服务(interest management service)将兴趣管理提供给对等所分配的几组实体。S卩,虚拟环境内的每个实体具有兴趣区域,该区域通常为虚拟环境内可限定的区域并且以该实体为中心。实体仅仅需要与其共享同一个兴趣区域的其他实体的信息。这样一来,与本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:圣陶许·库尔卡尼戴维·丘吉尔斯考特·道格拉斯
申请(专利权)人:澳大利亚国家ICT有限公司
类型:发明
国别省市:

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