【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种提供即时视讯的方法,特别是涉及一种即时拍摄并播放三维视讯的方法与即时三维视讯系统。
技术介绍
由于人类发展出双眼向前的头部结构,在以双眼同时观看景物时,双眼之间的距离会导致左右两眼所见到的景物有所差别,因此当大脑接收到分别来自两只眼睛且具有些微差异的影像时,脑部会结合这两张影像进而使人感受到事物的立体性,同时使人具备辨别距离远近的能力。进一步来说,当物体离双眼越近,双眼所获得的影像差异便越大,而物体的立体感也会随之增加。三维(three-dimensional,3D)影像的显示原理便是分别让双眼见到不同角度的物面。无论是用以观看三维影像的特制眼镜、头盔,或者是三维影像显示器,都是通过让人类左眼只能看到左眼影像,而右眼仅能看到右眼影像来呈现立体的三维影像。随着科技的进步,三维影像的应用也被广泛地使用在各种人机界面的显示效果上。举例来说,使用者能看到利用诸如三维绘图引擎所预先制作而成的三维影片,或是能利用软件将原本属于二维(two-dimensional,2D)的图形转变为三维画面。
技术实现思路
本专利技术提供一种提供即时三维视讯的方法,在传送即时撷取的三维视讯画面时,大幅降低传输数据所需的频宽,以符合即时传送的需求。本专利技术提供一种提供即时三维视讯的方法,在即时接收并播放三维视讯的同时,提升视讯的平滑性以增加视讯品质。本专利技术提供一种即时三维视讯系统,用以
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种提供即时三维视讯的方法,用于通过一第一影像撷取单元与一第
二影像撷取单元拍摄三维视讯画面的一电子装置,其中该第一影像撷取单
元是从一第一角度进行拍摄且该第二影像撷取单元是从一第二角度进行拍
摄,该方法包括:
取得由该第一影像撷取单元所拍摄且对应奇数画面编号的至少一奇数
画面;
取得由该第二影像撷取单元所拍摄且对应偶数画面编号的至少一偶数
画面;
依时序使该至少一奇数画面与该至少一偶数画面奇偶交错而组成一来
源交错画面序列;以及
通过一网络传送对应该来源交错画面序列的一影像数据至一接收端。
2.如权利要求1所述的提供即时三维视讯的方法,其中在组成该来源交
错画面序列的步骤之后,该方法还包括:
取得该来源交错画面序列所包括的每一画面的一画面编号;
依据该画面编号的一奇偶性,从该来源交错画面序列中取得一参考画
面;
利用该参考画面压缩该画面以对应产生一压缩数据;以及
以各该画面所分别对应的该压缩数据作为该影像数据。
3.如权利要求2所述的提供即时三维视讯的方法,其中当该画面编号为
奇数时,该参考画面的一参考画面编号小于且最接近该画面编号的奇数,
而当该画面编号为偶数时,该参考画面的该参考画面编号小于且最接近该
画面编号的偶数。
4.一种提供即时三维视讯的方法,用于包括一显示单元的一电子装置,
该显示单元包括一第一显示模块与一第二显示模块,该电子装置通过该第
一显示模块与该第二显示模块显示三维视讯画面,该方法包括:
通过一网络接收一发送端所传送的一影像数据,在该影像数据所对应
的一来源交错画面序列中,对应奇数画面编号的至少一奇数画面是由该发
送端的一第一影像撷取单元从一第一角度所拍摄,且在该来源交错画面序
列中对应偶数画面编号的至少一偶数画面是由该发送端的一第二影像撷取
单元从一第二角度所拍摄;
针对该至少一奇数画面中每两个相邻的奇数画面,根据该两个相邻的
奇数画面之间的一压缩率变化量建立其间的一虚拟偶数画面;
针对该至少一偶数画面中每两个相邻的偶数画面,根据该两个相邻的
偶数画面之间的该压缩率变化量建立其间的一虚拟奇数画面;
通过该第一显示模块播放该至少一奇数画面与其间的各该虚拟偶数画
面;以及
通过该第二显示模块播放该至少一偶数画面与其间的各该虚拟奇数画
面。
5.如权利要求4所述的提供即时三维视讯的方法,其中建立该虚拟偶数
画面的步骤还包括:
当建立对应画面编号i的该虚拟偶数画面时,计算对应画面编号i+1及
画面编号i-1的两张奇数画面之间的一第一压缩率变化量,其中i为大于2
的偶数;
在该来源交错画面序列中取得对应画面编号i及画面编号i-2的两张偶
数画面;
计算对应画面编号i及画面编号i-2的两张偶数画面之间的一第二压缩
率变化量;以及
以对应画面编号i-1的奇数画面为基础,根据该第一压缩率变化量与该
第二压缩率变化量建立对应画面编号i的该虚拟偶数画面。
6.如权利要求4所述的提供即时三维视讯的方法,其中建立该虚拟奇数
画面的步骤还包括:
当建立对应画面编号j的该虚拟奇数画面时,计算对应画面编号j+1及
画面编号j-1的两张偶数画面之间的一第一压缩率变化量,其中j为大于1
的奇数;
在该来源交错画面序列中取得对应画面编号j及画面编号j-2的两张奇
数画面;
计算对应画面编号j及画面编号j-2的两张奇数画面之间的一第二压缩
率变化量;以及
以对应画面编号j-1的偶数画面为基础,根据该第一压缩率变化量与该
第二压缩率变化量建立对应画面编号j的该虚拟奇数画面。
7.如权利要求4所述的提供即时三维视讯的方法,其中该影像数据为对
应该来源交错画面序列的多个压缩数据,而在接收该影像数据的步骤之后,
该方法还包括:
依据该压缩数据个别对应的一画面编号的一奇偶性,从已解压缩的至
少一先前画面中取得该压缩数据个别的一参考画面;以及
利用个别的该参考画面将该压缩数据解压缩为多个原始画面。
8.如权利要求7所述的提供即时三维视讯的方法,其中当该画面编号为
奇数时,该参考画面的一参考画面编号小于且最接近该画面编号的奇数,
而当该画面编...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。